Zed Mid tiene ventaja contra Zoe (51,7% de victorias) basado en 718 partidas. El enfrentamiento favorece a Zed.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Zed Mid vs Zoe Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 79,8% en este enfrentamiento.
Zed domina el meta (12ª más popular, 5,9% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Zoe (4,1% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Zed (B vs C) se traduce en un sólido 51,7% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Zed ocupa el 44º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Claridad mental (60,4% de ratio de victorias, 4,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Eclipse > Espada ciclovoltaica > Filo de la noche con Botas jonias de la lucidez entrega 79,8% de ratio de victorias contra Zoe.
Dominio de línea: Zed no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,84/min vs 5,66 para Zoe). Esta ventaja de 1,18 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Zed domina tanto el ratio de victorias (51,7%) como el daño infligido (812 vs 781/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 31 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Zed toma el enfrentamiento (51,7%) a pesar de un KDA menor (2,30 vs 2,50). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Aunque estadísticamente Zed es ligeramente más fuerte que Zoe en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Zed inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Zoe inflige principalmente daño mágico (74.15%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Zed son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 23 entre los campeones del rol) (versus 53 para Zoe), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Zed mantener presión constante sobre Zoe, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud




























