Zed Mid tiene buen rendimiento contra Syndra (53,1% de victorias) basado en 954 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Zed.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Zed Mid vs Syndra Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70,4% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Zed (5,9% de tasa de selección, 12ª más popular de 58 campeones de Mid) versus Syndra (6,8%, 6º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Claridad mental (61,3% de ratio de victorias, 3,4% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Eclipse > Espada ciclovoltaica > Lanza de Shojin con Botas jonias de la lucidez entrega 70,4% de ratio de victorias contra Syndra.
Gana mediante macro: Zed toma el enfrentamiento (53,06%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,84 vs 7,19/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Zed gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (812 vs 860/min), el 53,1% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Zed lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,1%) como en KDA (2,30 vs 2,20) - superioridad completa en todas las métricas.
| Zed Mid | Contra | Syndra Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 53,1% | Winrate del Matchup | 46,9% |
| 49,30% | Winrate del Rol | 50,90% |
| #44 | Ranking de Winrate | #24 |
| 5,9% | Ratio de Pick | 6,8% |
| 2,3 | KDA Promedio | 2,2 |
| 446 | Oro por Minuto | 424 |
| 6,84 | CS/Min | 7,19 |
| 0,25 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 812 | Daño por Minuto | 860 |
El enfrentamiento de Zed contra Syndra en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Zed inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Syndra inflige principalmente daño mágico (87.93%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Syndra, clasificado 12 (versus 23 para Zed) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,3) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Zed mantener presión constante sobre Syndra, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud




























