Zed Mid tem bom desempenho contra Syndra (53,1% de vitórias) segundo dados de 954 jogos. Os jogadores de Zed têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Zed Mid vs Syndra Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70,4% neste confronto.
Confronto do meta atual: Zed (5,9% de taxa de escolha, 12º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus Syndra (6,8%, 6º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Otimize para consistência: Conquistador combinada com Presença de Espírito (61,3% de taxa de vitória, 3,4% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Eclipse > Cicloespada Voltaica > Lança de Shojin com Botas Ionianas da Lucidez entrega 70,4% de taxa de vitória contra Syndra.
Vitória através do macro: Zed leva o confronto (53,1%) apesar de ficar para trás nos CS (6,84 vs 7,19/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Zed vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (812 vs 860/min), a taxa de vitória de 53,1% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Zed lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,1%) quanto no KDA (2,30 vs 2,20) - superioridade completa em todas as métricas.
| Zed Mid | Contra | Syndra Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 53,1% | Winrate do Matchup | 46,9% |
| 49,30% | Winrate da Rota | 50,90% |
| #44 | Ranking de Winrate | #24 |
| 5,9% | Taxa de Pick | 6,8% |
| 2,3 | KDA Médio | 2,2 |
| 446 | Ouro por Minuto | 424 |
| 6,84 | CS/Min | 7,19 |
| 0,25 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 812 | Dano por Minuto | 860 |
O confronto Zed contra Syndra na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Zed causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Syndra causa principalmente dano mágico (87.93%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Syndra, classificado em 12º (versus 23º para Zed) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,3) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Zed manter pressão constante sobre Syndra, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida




























