A+ Tier
Syndra tem desempenho acima da média como Mid com 50,9% de taxa de vitória (24º entre campeões de Mid), comparado a 50,8% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Syndra mantém popularidade decente com 7,2% de taxa de escolha geral e 6,8% de taxa de escolha como Mid em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 56396 partidas competitivas. É jogado nesta função 94,0% das vezes. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, depois Companheiro de Luden, Chama Sombria, e Capuz da Morte de Rabadon. Syndra tem farm médio - 7,19 CS/min (12º entre campeões de Mid) e ganha 424 de ouro por minuto. Média de 2,2 de KDA (37º entre campeões de Mid). Tem 4,3% de taxa de ban (60º lugar). Syndra causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Runas recomendadas: Primeiro Ataque, Calçados Mágicos, Entrega de Biscoitos, Perspicácia Cósmica, (Inspiração) + Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, (Feitiçaria). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Syndra Mid é forte contra Azir, Kennen, Mel, e fraco contra Vel'Koz, Fizz, e Naafiri.
Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida