Syndra e Orianna estão equilibrados no Mid (50,4% de vitórias) com base em 1276 partidas. O resultado depende da skill do jogador.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Syndra Mid vs Orianna Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 75,0% neste confronto.
Confronto do meta atual: Syndra (5,1% de taxa de escolha, 13º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus Orianna (6,9%, 4º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Syndra (A vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 50,4% no confronto. Essa performance explica por que Syndra ocupa o 27º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (58,9% de taxa de vitória, 14,7% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Ápice da Tempestade > Ampulheta de Zhonya com Sapatos do Feiticeiro entrega 75,0% de taxa de vitória contra Orianna.
Dominância na lane: Syndra não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,44/min vs 6,53 para Orianna). Esta vantagem de 0,91 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Syndra domina tanto a taxa de vitória (50,4%) quanto o dano causado (798 vs 675/min, 2º entre Mid). A diferença de 123 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Syndra leva o confronto (50,4%) apesar de KDA menor (2,30 vs 2,60). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Syndra Mid | Contra | Orianna Mid |
---|---|---|
A | Tier | B |
50,4% | Winrate do Matchup | 49,6% |
50,92% | Winrate da Rota | 49,34% |
#27 | Ranking de Winrate | #46 |
5,1% | Taxa de Pick | 6,9% |
2,3 | KDA Médio | 2,6 |
411 | Ouro por Minuto | 396 |
7,44 | CS/Min | 6,53 |
0,37 | Wards por Minuto | 0,32 |
798 | Dano por Minuto | 675 |
Embora estatisticamente Syndra seja ligeiramente mais forte que Orianna na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Syndra causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Orianna causa principalmente dano mágico (93.19%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Syndra são as estatísticas superiores de farm (classificado em 9º entre os campeões da função) (versus 32º para Orianna), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,6 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Syndra manter pressão constante sobre Orianna, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
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Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18