Syndra Mid tem vantagem contra Galio (52,9% de vitórias) em 810 partidas registradas. O duelo pende para Syndra.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Syndra Mid vs Galio Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto do meta atual: Syndra (5,1% de taxa de escolha, 13º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus Galio (5,7%, 10º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Otimize para consistência: Primeiro Ataque combinada com Calçados Mágicos (86,3% de taxa de vitória, 1,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tocha de Chamas Negras > Chama Sombria > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 70%+ de taxa de vitória contra Galio.
Dominância na lane: Syndra não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,44/min vs 6,66 para Galio). Esta vantagem de 0,78 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Syndra domina tanto a taxa de vitória (52,9%) quanto o dano causado (798 vs 647/min, 2º entre Mid). A diferença de 151 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Syndra leva o confronto (52,9%) apesar de KDA menor (2,30 vs 2,80). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Syndra Mid | Contra | Galio Mid |
---|---|---|
A | Tier | S |
52,9% | Winrate do Matchup | 47,1% |
50,92% | Winrate da Rota | 51,62% |
#27 | Ranking de Winrate | #14 |
5,1% | Taxa de Pick | 5,7% |
2,3 | KDA Médio | 2,8 |
411 | Ouro por Minuto | 372 |
7,44 | CS/Min | 6,66 |
0,37 | Wards por Minuto | 0,32 |
798 | Dano por Minuto | 647 |
O confronto Syndra contra Galio na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Syndra causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Galio causa principalmente dano mágico (93.31%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Syndra são as estatísticas superiores de farm (classificado em 9º entre os campeões da função) (versus 28º para Galio), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Syndra manter pressão constante sobre Galio, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza.Ao alcançar o nível 6, receb…
A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho.…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18