Syndra Mid előnyben van Galio ellen (52,9% győzelmi arány) 810 játék alapján. A párosítás Syndra javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Syndra Mid vs Galio Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Syndra (5,1%-os választási arány, 13. legnépszerűbb 58 Mid bajnok közül) versus Galio (5,7%, 10. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Optimalizálj a konzisztenciára: Első csapás Mágikus lábbeli-vel párosítva (86,3% győzelmi arány, 1,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Fekete fáklya > Árnyékláng > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Galio ellen.
Sáv dominancia: Syndra nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,44/perc vs 6,66 Galio-nál). Ez a 0,78 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Syndra dominálja mind a győzelmi arányt (52,9%), mind a damage outputot (798 vs 647/perc, 2. a Mid között). A 151 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Syndra megnyeri a matchup-ot (52,9%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 2,80). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Syndra Mid | Ellen | Galio Mid |
---|---|---|
A | Tier | S |
52,9% | Matchup Winrate | 47,1% |
50,92% | Szerepkör Winrate | 51,62% |
#27 | Winrate Rangsor | #14 |
5,1% | Pick Arány | 5,7% |
2,3 | Átlagos KDA | 2,8 |
411 | Arany per Perc | 372 |
7,44 | CS/Perc | 6,66 |
0,37 | Ward per Perc | 0,32 |
798 | Sebzés per Perc | 647 |
Az Syndra versus Galio párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Syndra által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Galio elsősorban mágikus sebzést okoz (93.31%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Syndra fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (9. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Galio 28. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Syndra játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Galio-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
A(z) 3. szint elérésekor kapsz egy Kapzsiságelixírt.A(z) 6. szint elérésekor ka…
A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között