Syndra Mid rosszul áll Aurelion Sol ellen (48,2% győzelmi arány) 502 játék alapján. Ez nehéz párosítás Syndra játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Syndra Mid vs Aurelion Sol Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,4%-ig ebben a párharcban.
Syndra uralja a metát (14. legnépszerűbb, 5,1%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Aurelion Sol-val (2,1%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B+-tier besorolás ellenére Syndra csak 48,2%-os győzelmi aránnyal küzd. Aurelion Sol mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + A vér íze kombináció (53,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés Luden kísérője, Árnyékláng, Viharhullám és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 48,2%-ról 60,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Syndra kiváló farmolása (7,49 vs 6,47/perc, 8. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 1,02 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Syndra több damage-et ad le (733 vs 731/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Aurelion Sol vezet mind matchup győzelmi arányban (51,8%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,30, 10. vs 34. hely). Syndra játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Syndra Mid | Ellen | Aurelion Sol Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
48,2% | Matchup Winrate | 51,8% |
49,67% | Szerepkör Winrate | 50,62% |
#39 | Winrate Rangsor | #27 |
5,1% | Pick Arány | 2,1% |
2,3 | Átlagos KDA | 2,6 |
407 | Arany per Perc | 435 |
7,49 | CS/Perc | 6,47 |
0,33 | Ward per Perc | 0,33 |
733 | Sebzés per Perc | 731 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Syndra versus Aurelion Sol párosításban a középső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Syndra által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Aurelion Sol elsősorban mágikus sebzést okoz (95.57%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Syndra fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (8. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Aurelion Sol 37. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,6 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Syndra játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Aurelion Sol játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között