Syndra Mid rosszul áll Sylas ellen (47,4% győzelmi arány) 1375 játék alapján. Ez nehéz párosítás Syndra játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Syndra Mid vs Sylas Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,0%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Syndra (5,1%-os választási arány, 14. legnépszerűbb 57 Mid bajnok közül) versus Sylas (8,8%, 2. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meglepő fordulat: Syndra magasabb tier besorolása ellenére Sylas az összecsapások 52,6%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Sylas képességei specifikusan counterolják Syndra játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Aery megidézése + Manaáramlás öve kombináció (61,5% győzelmi arány) és az optimális itemezés Luden kísérője, Árnyékláng, Rabadon halálsüvege és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 47,4%-ról 58,0%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Syndra kiváló farmolása (7,49 vs 5,13/perc, 8. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 2,36 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Sylas vezet mind matchup győzelmi arányban (52,6%), mind damage-ben (831 vs 733/perc). Syndra-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Syndra jobb KDA-t tart fenn (2,30, 34. hely vs 43. Sylas-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Syndra Mid | Ellen | Sylas Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
47,4% | Matchup Winrate | 52,6% |
49,67% | Szerepkör Winrate | 49,51% |
#39 | Winrate Rangsor | #42 |
5,1% | Pick Arány | 8,8% |
2,3 | Átlagos KDA | 2,1 |
407 | Arany per Perc | 414 |
7,49 | CS/Perc | 5,13 |
0,33 | Ward per Perc | 0,29 |
733 | Sebzés per Perc | 831 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Syndra által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Sylas elsősorban mágikus sebzést okoz (90.79%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Syndra fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (8. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Sylas 57. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Syndra játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Sylas játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között