Syndra Mid jól teljesít Azir ellen (55,1% győzelmi arány) 1103 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Syndra játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Syndra Mid vs Azir Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 71,5%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Syndra (5,1%-os választási arány, 14. legnépszerűbb 57 Mid bajnok közül) versus Azir (4,5%, 17. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Syndra magasabb tier besorolása (B+ vs C) szilárd 55,1%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Syndra 39. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Arcane üstökös + Manaáramlás öve rúna felállás 64,0%-os győzelmi arányt ér el (1,4% népszerűség), míg a core build Luden kísérője > Árnyékláng > Rabadon halálsüvege Varázslók cipője-val (71,5% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Syndra nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,49/perc vs 7,04 Azir-nál). Ez a 0,45 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Syndra okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (733 vs 774/perc), a 55,1%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Syndra vezet mind a matchup győzelmi arányban (55,1%), mind KDA-ban (2,30 vs 2,00) - teljes fölény minden mutatóban.
Syndra Mid | Ellen | Azir Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
55,1% | Matchup Winrate | 45,0% |
49,67% | Szerepkör Winrate | 47,76% |
#39 | Winrate Rangsor | #53 |
5,1% | Pick Arány | 4,5% |
2,3 | Átlagos KDA | 2,0 |
407 | Arany per Perc | 416 |
7,49 | CS/Perc | 7,04 |
0,33 | Ward per Perc | 0,32 |
733 | Sebzés per Perc | 774 |
Az Syndra versus Azir párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Syndra által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Azir elsősorban mágikus sebzést okoz (92.81%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Syndra fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (8. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Azir 13. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,0 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Syndra játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Azir-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között