Syndra Mid enyhe előnyt élvez Anivia felett (51,5% győzelmi arány) 499 játék alapján. A párosítás kissé Syndra javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Syndra Mid vs Anivia Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Syndra uralja a metát (6. legnépszerűbb, 6,8%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Anivia-val (2,9%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (57,0% győzelmi arány, 4,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Fekete fáklya > Kozmikus hajtómű > Árnyékláng item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Anivia ellen.
Egyenlő laning fázis: Az azonos farmolás (7,19 CS/perc) a fókuszt a kereskedési patternek, wave management és recall időzítés felé tereli, mint meghatározó tényezők. Teljes fölény: Syndra dominálja mind a győzelmi arányt (51,5%), mind a damage outputot (860 vs 686/perc, 2. a Mid között). A 174 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Syndra megnyeri a matchup-ot (51,5%) alacsonyabb KDA ellenére (2,20 vs 2,70). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Syndra Mid | Ellen | Anivia Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | S |
| 51,5% | Matchup Winrate | 48,5% |
| 50,90% | Szerepkör Winrate | 52,13% |
| #24 | Winrate Rangsor | #7 |
| 6,8% | Pick Arány | 2,9% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 424 | Arany per Perc | 387 |
| 7,19 | CS/Perc | 7,19 |
| 0,31 | Ward per Perc | 0,35 |
| 860 | Sebzés per Perc | 686 |
Bár statisztikailag az Syndra kissé erősebb, mint a Anivia a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Syndra által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Anivia elsősorban mágikus sebzést okoz (87.07%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Anivia creep-ölési fölényével, aki 12. helyen áll (az Syndra 12. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Syndra játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Anivia-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























