Syndra Mid tiene una ligera ventaja sobre Anivia (51,5% de victorias) basado en 499 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Syndra.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Syndra Mid vs Anivia Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Syndra domina el meta (6ª más popular, 6,8% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Anivia (2,9% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (57,0% de ratio de victorias, 4,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Antorcha de fuego negro > Impulso cósmico > Llamasombría con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Anivia.
Fase de línea equilibrada: Farmeo idéntico (7,19 CS/min) cambia el foco a patrones de intercambio, manejo de oleadas y timing de recalls como los factores determinantes. Superioridad completa: Syndra domina tanto el ratio de victorias (51,5%) como el daño infligido (860 vs 686/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 174 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Syndra toma el enfrentamiento (51,5%) a pesar de un KDA menor (2,20 vs 2,70). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Syndra Mid | Contra | Anivia Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | S |
| 51,5% | Winrate del Matchup | 48,5% |
| 50,90% | Winrate del Rol | 52,13% |
| #24 | Ranking de Winrate | #7 |
| 6,8% | Ratio de Pick | 2,9% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,7 |
| 424 | Oro por Minuto | 387 |
| 7,19 | CS/Min | 7,19 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,35 |
| 860 | Daño por Minuto | 686 |
Aunque estadísticamente Syndra es ligeramente más fuerte que Anivia en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Syndra se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Anivia inflige principalmente daño mágico (87.07%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Anivia, clasificado 12 (versus 12 para Syndra) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,7 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Syndra mantener presión constante sobre Anivia, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























