Syndra Mid tiene buen rendimiento contra Lissandra (53,3% de victorias) basado en 632 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Syndra.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Syndra Mid vs Lissandra Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 56,0% en este enfrentamiento.
Syndra domina el meta (6ª más popular, 6,8% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Lissandra (2,8% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Syndra (A+ vs B+) se traduce en un sólido 53,3% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Syndra ocupa el 24º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (71,9% de ratio de victorias, 4,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Llamasombría > Reloj de arena de Zhonya con Botas de hechicero entrega 56,0% de ratio de victorias contra Lissandra.
Dominio de línea: Syndra no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,19/min vs 6,10 para Lissandra). Esta ventaja de 1,09 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Syndra domina tanto el ratio de victorias (53,3%) como el daño infligido (860 vs 793/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 67 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Syndra toma el enfrentamiento (53,3%) a pesar de un KDA menor (2,20 vs 2,30). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Syndra Mid | Contra | Lissandra Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 53,3% | Winrate del Matchup | 46,7% |
| 50,90% | Winrate del Rol | 50,66% |
| #24 | Ranking de Winrate | #28 |
| 6,8% | Ratio de Pick | 2,8% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,3 |
| 424 | Oro por Minuto | 402 |
| 7,19 | CS/Min | 6,10 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 860 | Daño por Minuto | 793 |
El enfrentamiento de Syndra contra Lissandra en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Syndra se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Lissandra inflige principalmente daño mágico (88.16%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Syndra son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 12 entre los campeones del rol) (versus 43 para Lissandra), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,3 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Syndra mantener presión constante sobre Lissandra, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























