Syndra Mid lo pasa mal contra Ekko (46,6% de victorias) basado en 558 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Syndra.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Syndra Mid vs Ekko Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 65,4% en este enfrentamiento.
Syndra domina el meta (6ª más popular, 6,8% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Ekko (3,1% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Syndra, Ekko gana el 53,4% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Ekko contrarresta específicamente el estilo de juego de Syndra, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Primer golpe + Calzado mágico (52,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Compañera de Luden, Sobrecarga tormentosa, Reloj de arena de Zhonya, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 46,6% al 65,4% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Syndra (7,19 vs 6,84/min, 12º puesto entre Mid) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,35 CS/min. El daño no equivale a victorias: Syndra produce más daño (860 vs 818/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,20) con 46,6% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Syndra Mid | Contra | Ekko Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 46,6% | Winrate del Matchup | 53,4% |
| 50,90% | Winrate del Rol | 50,62% |
| #24 | Ranking de Winrate | #29 |
| 6,8% | Ratio de Pick | 3,1% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,2 |
| 424 | Oro por Minuto | 430 |
| 7,19 | CS/Min | 6,84 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 860 | Daño por Minuto | 818 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Syndra se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Ekko inflige principalmente daño mágico (78.99%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Syndra son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 12 entre los campeones del rol) (versus 23 para Ekko), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Syndra evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Ekko, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

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Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

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