Syndra Mid lo pasa mal contra Irelia (47,2% de victorias) basado en 518 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Syndra.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Syndra Mid vs Irelia Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,0% en este enfrentamiento.
Syndra domina el meta (6ª más popular, 6,8% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Irelia (2,6% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Syndra, Irelia gana el 52,8% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Irelia contrarresta específicamente el estilo de juego de Syndra, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Invocar a Aery + Banda de maná (62,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Compañera de Luden, Llamasombría, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 47,2% al 57,0% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Syndra enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (47,19%) como de farmeo (7,19 vs 8,25/min). Con un déficit de 1,06 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Syndra produce más daño (860 vs 816/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Syndra mantiene mejor KDA (2,20, 37º puesto vs 58º puesto para Irelia), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Syndra Mid | Contra | Irelia Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 47,2% | Winrate del Matchup | 52,8% |
| 50,90% | Winrate del Rol | 49,14% |
| #24 | Ranking de Winrate | #48 |
| 6,8% | Ratio de Pick | 2,6% |
| 2,2 | KDA Promedio | 1,6 |
| 424 | Oro por Minuto | 454 |
| 7,19 | CS/Min | 8,25 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 860 | Daño por Minuto | 816 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Syndra se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Irelia inflige principalmente daño físico (72.97%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Irelia, clasificado 1 (versus 12 para Syndra) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,6 versus 2,2) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Syndra evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Irelia, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























