Syndra Mid tiene buen rendimiento contra Yone (53,2% de victorias) basado en 778 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Syndra.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Syndra Mid vs Yone Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,5% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Syndra (6,8% de tasa de selección, 6ª más popular de 58 campeones de Mid) versus Yone (5,8%, 13º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Syndra (A+ vs C) se traduce en un sólido 53,2% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Syndra ocupa el 24º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Arcanólogo axiomático (100,0% de ratio de victorias, 1,4% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Sobrecarga tormentosa > Reloj de arena de Zhonya con Botas de hechicero entrega 64,5% de ratio de victorias contra Yone.
Dominio de línea: Syndra no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,19/min vs 6,47 para Yone). Esta ventaja de 0,72 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Syndra domina tanto el ratio de victorias (53,2%) como el daño infligido (860 vs 744/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 116 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Syndra lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,2%) como en KDA (2,20 vs 1,70) - superioridad completa en todas las métricas.
| Syndra Mid | Contra | Yone Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 53,2% | Winrate del Matchup | 46,8% |
| 50,90% | Winrate del Rol | 47,85% |
| #24 | Ranking de Winrate | #54 |
| 6,8% | Ratio de Pick | 5,8% |
| 2,2 | KDA Promedio | 1,7 |
| 424 | Oro por Minuto | 402 |
| 7,19 | CS/Min | 6,47 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,32 |
| 860 | Daño por Minuto | 744 |
El enfrentamiento de Syndra contra Yone en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Syndra se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Yone inflige principalmente daño físico (71.59%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Syndra son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 12 entre los campeones del rol) (versus 34 para Yone), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,7 versus 2,2) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Syndra mantener presión constante sobre Yone, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+10% de Tenacidad y Resistencia a ralentizaciones

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























