Syndra Splash Art
Syndra

Syndra Mid

La Soberana Oscura
Porcentaje de Victoria del Campeón: 50,2%
de elección: 4,9%
Ratio de Baneo: 3,7%
Analizadas: 6375 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Path: 15.8.1
Mid ARAM

Syndra Roles

Syndra
  • Mid

    (Mid - 93,6%) 5964 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 8972 ARAM juegos

Syndra Mid Estadísticas

50,1%
Winrate (Rol)
93,6%
Mid (Ratio de Rol)
3,7%
Ratio de Baneo
0,0005
Penta/Partida
6,2
Asesinatos/Partida
5,5
Muertes/Partida
6,1
Asistencias/Partida
0,38
Guardianes/Min
7,07
CS/Min
396
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 4,1%
Mágico: 88,2%
Verdadero: 7,71%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Syndra Mid

Más Populares

Destello
Destello
Teleportar
Teleportar
49,5% de Victoria 93,1% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello
Curar
Curar
84,1% de Victoria 0,0% de elección

Syndra Mid Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
50,5% de Victoria 96,8% de elección
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
49,7% de Victoria 68,6% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
53,6% de Victoria 20,1% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
48,8% de Victoria 2,3% de elección
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
Antorcha de fuego negro
Antorcha de fuego negro (2800 oro)
Impulso cósmico
Impulso cósmico (3000 oro)
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
55,5% de Victoria 17,6% de elección
Build Final
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro)
55,2% de Victoria 27,6% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Tomo amplificador
Tomo amplificador (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
76,3% de Victoria 0,1% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
53,6% de Victoria 20,1% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
49,7% de Victoria 68,6% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
48,8% de Victoria 2,3% de elección
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
Compañera de Luden
Compañera de Luden (2850 oro)
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro)
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
58,1% de Victoria 4,7% de elección
Build Final
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro)
66,0% de Victoria 8,0% de elección
Otros Objetos
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro)
55,7% de Victoria 27,0% de elección
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro)
52,9% de Victoria 12,6% de elección
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro)
53,3% de Victoria 10,5% de elección
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro)
66,0% de Victoria 8,0% de elección
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro)
47,8% de Victoria 3,9% de elección
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
45,7% de Victoria 2,7% de elección
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro)
32,1% de Victoria 2,2% de elección

Syndra Mid Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Inspiración
Primer golpe
Primer golpe

Primer golpe

Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…

Calzado mágico
Calzado mágico

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas
Entrega de galletas

Entrega de galletas

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Perspicacia cósmica
Perspicacia cósmica

Perspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Secondary Path
Brujería
Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

51,8% de Victoria 48,0% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Inspiración
Primer golpe
Primer golpe

Primer golpe

Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…

Calzado mágico
Calzado mágico

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Tónico triple
Tónico triple

Tónico triple

Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.Al subir al nivel 6, obt…

Manitas
Manitas

Manitas

Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de …

Secondary Path
Precisión
Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Derribado
Derribado

Derribado

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

55,2% de Victoria 1,4% de elección

Orden de Habilidades de Syndra Mid

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
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5
6
7
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9
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
49,8% de Victoria 47,3% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
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5
6
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
56,2% de Victoria 2,9% de elección

Syndra historia:

Syndra es una temible maga jonia con un poder increíble a su disposición. De niña, inquietó a los ancianos del lugar con su imprudente y tempestuosa magia. La enviaron a que aprendiera a controlarla mejor, pero al final descubrió que su supuesto mentor estaba refrenando sus habilidades. Syndra, cuyos sentimientos de traición y dolor originan esferas oscuras de energía, ha jurado destruir a todos los que intenten controlarla.

Syndra consejos:

  • Para maximizar el daño de tu definitiva, úsala cuando haya muchas esferas en el campo de batalla.
  • Después de golpear a un campeón enemigo con Fuerza de voluntad, continúa con Esfera oscura, ya que estará ralentizado y le costará esquivarla.
  • Sube uno de los hechizos a nivel 5 lo antes posible, ya que obtienen poderosos efectos adicionales cuando alcanzan el nivel máximo.

Jugando Contra Syndra

  • Al jugar contra Syndra, es recomendable coger botas al principio para evitar muchos de sus hechizos.
  • Lo mejor es atacar a Syndra después de que use Dispersar a los débiles, ya que tiene un enfriamiento largo y es vulnerable.
  • Todos los hechizos de Syndra obtienen un efecto extra y cambian de aspecto al alcanzar el máximo nivel.

Syndra descripción de habilidades:

Trascendencia
P
Trascendencia (pasiva)
Syndra reúne astillas de ira al subir de nivel e infligir daño a enemigos, lo que sirve para mejorar sus habilidades.

Esfera oscura: Syndra puede acumular una carga adicional.
Fuerza de voluntad: Inflige daño verdadero adicional.
Dispersar a los débiles: Aumenta el ancho y ralentiza a todos los objetivos.
Poder desatado: Ejecuta a los objetivos con poca vida.
Esfera oscura
Q
Esfera oscura (Q)
Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades.
Fuerza de voluntad
W
Fuerza de voluntad (W)
Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos.
Dispersar a los débiles
E
Dispersar a los débiles (E)
Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos.
Poder desatado
R
Poder desatado (R)
Syndra bombardea a un campeón enemigo con todas sus Esferas oscuras.