Kennen Splash Art
Kennen

Kennen Mid

El Corazón de la Tempestad
Porcentaje de Victoria del Campeón: 51,1%
de elección: 3,1%
Ratio de Baneo: 1,8%
Analizadas: 29983 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Patch: 15.14.1 (25.14.1)
Top Mid ARAM

Kennen Roles

Kennen
  • Top

    (Top - 76,7%) 23003 juegos
  • Mid

    (Mid - 18,9%) 5667 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 78341 ARAM juegos

Kennen Mid Estadísticas

53,7%
Winrate (Rol)
18,9%
Mid (Ratio de Rol)
1,8%
Ratio de Baneo
0,0005
Penta/Partida
7,3
Asesinatos/Partida
6,0
Muertes/Partida
6,6
Asistencias/Partida
0,35
Guardianes/Min
5,79
CS/Min
406
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 7,6%
Mágico: 88,2%
Verdadero: 4,26%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Kennen Mid

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
53,7% de Victoria 64,9% de elección3678 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Limpiar
Limpiar Elimina todas las incapacitaciones (excepto la supresión y los levantamientos en el aire) y efectos de hechizos de invocador que afectan al campeón, y otorga tenacidad.
Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
75,5% de Victoria 0,1% de elección7 juegos

Kennen Mid Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro) 18 de poder de habilidad
90 de vida

Restauración
Restaura 1.25 de maná cada segundo. Si no puedes obtener maná, restaura 0.55 de vida.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
51,8% de Victoria 54,3% de elección3074 juegos
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

53,9% de Victoria 85,0% de elección4816 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

53,0% de Victoria 3,6% de elección202 juegos
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
55,6% de Victoria 2,5% de elección142 juegos
Build Principal
Alternador hextech
Alternador hextech (1100 oro) 45 de poder de habilidad
Revolucionado
Dañar a un campeón inflige daño mágico adicional.
->
Cintomisil hextech
Cintomisil hextech (2600 oro) 60 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Supersónico
Te deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro) 105 de poder de habilidad
50 de armadura


Tiempo detenido
Entras en estasis durante 2.5 s.
56,1% de Victoria 19,8% de elección1120 juegos
Build Final
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro) 95 de poder de habilidad
40% de penetración mágica

56,4% de Victoria 23,2% de elección1312 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro) 18 de poder de habilidad
90 de vida

Restauración
Restaura 1.25 de maná cada segundo. Si no puedes obtener maná, restaura 0.55 de vida.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
66,7% de Victoria 0,2% de elección10 juegos
Botas con Mayor Winrate
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

74,2% de Victoria 0,1% de elección7 juegos
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
68,9% de Victoria 0,7% de elección40 juegos
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
63,0% de Victoria 0,7% de elección38 juegos
Build Principal
Alternador hextech
Alternador hextech (1100 oro) 45 de poder de habilidad
Revolucionado
Dañar a un campeón inflige daño mágico adicional.
->
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro) 90 de poder de habilidad
15 de penetración mágica
4% de velocidad de movimiento

Tensión tormentosa
Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido y obtienes un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 s.
Alarido
Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos y otorga 30 de oro.
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
71,5% de Victoria 3,1% de elección176 juegos
Build Final
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral (2850 oro) 60 de poder de habilidad
30% de penetración mágica
15 de velocidad de habilidades

Vida en la muerte
Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, su cuerpo libera una nova que cura.
86,7% de Victoria 2,9% de elección166 juegos
Otros Objetos
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
54,3% de Victoria 20,4% de elección1156 juegos
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro) 105 de poder de habilidad
40 de resistencia mágica

Anular
Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.
40,7% de Victoria 9,9% de elección562 juegos
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro) 90 de poder de habilidad
15 de penetración mágica
4% de velocidad de movimiento

Tensión tormentosa
Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido y obtienes un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 s.
Alarido
Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos y otorga 30 de oro.
86,4% de Victoria 7,6% de elección430 juegos
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro) 20 de poder de habilidad
100 de vida

Gloria
Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 25. Se pierde 10 de Gloria al morir.
Obtienes 5 de poder de habilidad por Gloria y un 10% de velocidad de movimiento con 10 de Gloria o más.
50,1% de Victoria 4,4% de elección248 juegos
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro) 75 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Heridas graves
Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.
74,3% de Victoria 4,3% de elección243 juegos
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral (2850 oro) 60 de poder de habilidad
30% de penetración mágica
15 de velocidad de habilidades

Vida en la muerte
Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, su cuerpo libera una nova que cura.
86,7% de Victoria 2,9% de elección166 juegos
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
300 de vida

Tormento
Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
80,3% de Victoria 1,8% de elección104 juegos

Kennen Mid Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Electrocutar
Electrocutar

Electrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Sabor a sangre
Sabor a sangre

Sabor a sangre

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador definitivo
Cazador definitivo

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Secondary Path
Brujería
Concentración absoluta
Concentración absoluta

Concentración absoluta

Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Piroláser
Piroláser

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

53,4% de Victoria 68,1% de elección3856 juegos

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Dominación
Electrocutar
Electrocutar

Electrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Sabor a sangre
Sabor a sangre

Sabor a sangre

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador definitivo
Cazador definitivo

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Secondary Path
Valor
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos

Revestimiento de huesos

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

58,9% de Victoria 13,1% de elección742 juegos

Kennen mejor con

Orden de Habilidades de Kennen Mid

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
52,6% de Victoria 45,4% de elección2571 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
60,9% de Victoria 10,8% de elección614 juegos

Contrarrestado por Kennen

Contrapicks de Kennen

Kennen Mid Lane Matchups

Kennen historia:

Más allá de ser el rápido encargado de mantener el equilibrio en Jonia, Kennen es también el único yordle de los kinkou. A pesar de su pequeño y peludo tamaño, siempre está impaciente por enfrentarse a cualquier amenaza dando rienda suelta a una tormenta de shurikens con un entusiasmo inagotable. Junto a su maestro Shen, Kennen vigila el reino espiritual y emplea una energía eléctrica asoladora para acabar con sus enemigos.

Kennen consejos:

  • Puedes aturdir a tus rivales infligiéndoles 3 Marcas de la tormenta.
  • Ataque del rayo puede usarse para iniciar luchas con su componente de retorno de energía, lo que permite utilizar después otras habilidades.
  • Puedes otorgar una debilitación inicial de Marca de la tormenta en un rival utilizando Shuriken atronador, y aumentarla luego con Tensión eléctrica.

Jugando Contra Kennen

  • Juega con cautela cerca de Kennen cuando tengas una debilitación de Marca de la tormenta. Si te golpea con 3 Marcas de la tormenta, te aturdirá.
  • Kennen es frágil por naturaleza; si arriesga demasiado con Ataque del rayo, no dudes en atacarle.

Kennen descripción de habilidades:

Marca de la tormenta
P
Marca de la tormenta (pasiva)
Kennen aturde a los enemigos a los que golpea 3 veces con sus habilidades.
Shuriken atronador
Q
Shuriken atronador (Q)
Kennen arroja hacia un lugar un veloz shuriken, causando daño y añadiendo una Marca de la tormenta a todos los rivales que golpea.
Tensión eléctrica
W
Tensión eléctrica (W)
Kennen inflige daño adicional de forma pasiva y añade a su objetivo una Marca de la tormenta cada varios ataques. Puede activar esta habilidad para dañar y añadir otra Marca de la tormenta a los objetivos que ya están marcados.
Ataque del rayo
E
Ataque del rayo (E)
Kennen adopta la forma de un rayo, lo que le permite atravesar a las unidades y aplicar una Marca de la tormenta. Kennen obtiene velocidad de movimiento cuando adopta esta forma y velocidad de ataque cuando la abandona.
Tempestad cercenante
R
Tempestad cercenante (R)
Kennen invoca una tormenta que golpea a los campeones enemigos cercanos y les causa daño mágico.

Kennen Skins and Splash Arts