A Tier
Kennen é incrivelmente forte como Mid com 53,4% de taxa de vitória (5º entre campeões de Mid), comparado a 51,8% de taxa de vitória em todas as funções. Excelente escolha de meta para competitivo. Kennen passa despercebido com 2,5% de taxa de escolha geral e presença mínima de 0,5% como Mid em Plat+ no patch 15.17 (25.17)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 11917 partidas competitivas. É jogado nesta função 21,1% das vezes. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, priorizando Explocinturão Hextec, Chama Sombria, e Ampulheta de Zhonya. Kennen tem farm baixo - 6,80 CS/min (27º entre campeões de Mid) e ganha 424 de ouro por minuto. Média de 2,3 de KDA (32º entre campeões de Mid). Tem 1,5% de taxa de ban (128º lugar). Kennen causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. A configuração padrão de runas usa Eletrocutar, Gosto de Sangue, Lembranças Aterrorizantes, Caça Suprema, de Dominação e Foco Absoluto, Chamuscar, de Feitiçaria. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18