Jinx Splash Art
Jinx

Jinx ADC

o Gatilho Desenfreado
Taxa de Vitória do Campeão: 51,4%
de Seleção: 14,6%
Taxa de Ban: 5,1%
Analisados: 16852 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Jinx Rotas

Jinx
  • ADC

    (ADC - 98,8%) 16645 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 16452 ARAM jogos

Jinx ADC Estatísticas

51,4%
Taxa de Vitória (Rota)
98,8%
ADC (Taxa da Rota)
5,1%
Taxa de Ban
0,0070
Penta/Jogo
7,2
Abates/Jogo
6,1
Mortes/Jogo
6,9
Assistências/Jogo
0,32
Sentinelas/Min
7,85
CS/Min
411
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 94,2%
Mágico: 3,3%
Verdadeiro: 2,50%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Jinx ADC

Mais Popular

Flash
Flash
Barreira
Barreira
51,4% de Vitória 85,2% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Purificar
Purificar
Flash
Flash
52,8% de Vitória 8,2% de Seleção

Jinx ADC Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
51,4% de Vitória 96,5% de Seleção
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro)
51,9% de Vitória 93,9% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
55,1% de Vitória 0,9% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
47,9% de Vitória 0,3% de Seleção
Itens Principais
Estilingue do Patrulheiro
Estilingue do Patrulheiro (600 ouro)
Flechatroz de Yun Tal
Flechatroz de Yun Tal (3000 ouro)
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro)
Furacão de Runaan
Furacão de Runaan (2650 ouro)
57,5% de Vitória 19,2% de Seleção
Build Final
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro)
57,1% de Vitória 37,4% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
100,0% de Vitória 0,0% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
56,6% de Vitória 0,3% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
55,1% de Vitória 0,9% de Seleção
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro)
51,9% de Vitória 93,9% de Seleção
Itens Principais
Espada G. p. C.
Espada G. p. C. (1300 ouro)
Flechatroz de Yun Tal
Flechatroz de Yun Tal (3000 ouro)
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro)
Furacão de Runaan
Furacão de Runaan (2650 ouro)
62,2% de Vitória 15,5% de Seleção
Build Final
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro)
60,5% de Vitória 11,9% de Seleção
Outros Itens
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro)
55,5% de Vitória 30,1% de Seleção
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro)
60,5% de Vitória 11,9% de Seleção
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal (3300 ouro)
50,7% de Vitória 6,6% de Seleção
Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial (3200 ouro)
57,4% de Vitória 6,3% de Seleção
Canhão Fumegante
Canhão Fumegante (2650 ouro)
50,3% de Vitória 5,7% de Seleção
Dançarina Fantasma
Dançarina Fantasma (2650 ouro)
56,1% de Vitória 3,2% de Seleção
Mata-Cráquens
Mata-Cráquens (3100 ouro)
53,6% de Vitória 2,7% de Seleção

Jinx ADC Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Linhagem
Lenda: Linhagem

Lenda: Linhagem

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Feitiçaria
Foco Absoluto
Foco Absoluto

Foco Absoluto

Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

Tempestade Crescente
Tempestade Crescente

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,0% de Vitória 89,0% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Dominação
Gosto de Sangue
Gosto de Sangue

Gosto de Sangue

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

54,1% de Vitória 1,6% de Seleção

Ordem de Habilidades de Jinx ADC

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
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9
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
50,0% de Vitória 75,9% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
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9
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
61,0% de Vitória 0,5% de Seleção

Jinx história:

Jinx, uma criminosa desequilibrada e impulsiva da Subferia, é atormentada pelas consequências de seu passado, mas isso não a impede de deixar sua marca caótica de pandemônio em Piltover e Zaun. Ela usa um arsenal de armas autorais para provocar efeitos devastadores, desencadeando torrentes de explosões coloridas e disparos, inspirando a resistência e a rebelião dos marginalizados com o caos que deixa pela caminho.

Jinx dicas:

  • Mísseis nem sempre são a melhor escolha! A metralhadora de Jinx é incrivelmente poderosa quando está na velocidade máxima. Alterne para ela sempre que um inimigo se aproximar demais.
  • Os mísseis de Jinx causam dano total a todos os inimigos no raio da explosão. Use-os em tropas da rota para atingir campeões inimigos próximos sem atrair o foco de ataque delas.
  • Quando um confronto é iniciado, tente ficar no limite da briga, incomodando os inimigos com mísseis e Zap!. Não saia correndo e descarregando com a metralhadora enquanto não se sentir em segurança.

Jogando Contra Jinx

  • A metralhadora de Jinx leva um tempo para começar a funcionar. Caso a veja atacando com mísseis, tente pular nela e causar dano em rajada.
  • A ultimate de Jinx causa menos dano quanto mais próximo você estiver dela.
  • As granadas-armadilha de Jinx têm longo Tempo de Recarga e são o seu meio primário de proteção pessoal. Se ela errar o seu uso, terá dificuldades em escapar se enfrentar uma investida.

Jinx descrição das habilidades:

Anime-se!
P
Anime-se! (passiva)
Jinx recebe um aumento drástico de Velocidade de Movimento e de Velocidade de Ataque sempre que ajuda a destruir uma estrutura ou a abater um Campeão inimigo ou monstro épico da selva.
Trocando!
Q
Trocando! (Q)
Jinx modifica seus ataques básicos ao trocar entre Pow-Pow, sua metralhadora, e Fishbones, seu lança-mísseis. Ataques com Pow-Pow concedem Velocidade de Ataque, enquanto ataques com Fishbones causam dano em área de ação e recebem aumento de alcance, mas drenam Mana e reduzem a Velocidade de Ataque.
Zap!
W
Zap! (W)
Jinx usa Zapper, sua pistola de choques, para disparar um projétil que causa dano ao primeiro inimigo atingido, reduzindo sua velocidade e revelando-o.
Mordidinha Flamejante!
E
Mordidinha Flamejante! (E)
Jinx arremessa uma fileira de granadas-armadilha que explodem após 5 segundos, deixando os inimigos em chamas. As Mordidinhas Flamejantes morderão campeões inimigos que caminharem sobre elas, enraizando-os no local.
Super Mega Míssil da Morte!
R
Super Mega Míssil da Morte! (R)
Jinx dispara um super-míssil no mapa, que acumula dano ao longo de seu trajeto. O míssil explodirá ao colidir com um campeão inimigo, causando dano a ele e a inimigos ao seu redor, com base em sua Vida removida.