B Tier
Viktor é jogável como Mid com 49,6% de taxa de vitória (41º entre campeões de Mid), comparado a 49,6% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Viktor mantém uma base leal com 6,3% de taxa de escolha geral e 6,0% de taxa de escolha como Mid em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 33770 partidas competitivas. É jogado nesta função 94,6% das vezes. A build padrão começa com Sapatos do Feiticeiro, seguindo para Bastão das Eras, Tormento de Liandry, e Ampulheta de Zhonya. Viktor tem farm baixo - 6,54 CS/min (36º entre campeões de Mid) e ganha 406 de ouro por minuto. Média de 2,2 de KDA (38º entre campeões de Mid). Tem 4,0% de taxa de ban (68º lugar). Viktor causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas com melhor desempenho incluem Invocar Aery, Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, Chamuscar, (Feitiçaria) e Lenda: Aceleração, Dilacerar, (Precisão). Durante as partidas, a ordem recomendada é E > Q > W. Viktor Mid é forte contra Mel, Annie, Azir, e fraco contra Talon, Xerath, e Irelia.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18