Kassadin Splash Art
Kassadin

Kassadin Mid

o Andarilho do Vazio
Taxa de Vitória do Campeão: 51,7%
de Seleção: 2,1%
Taxa de Ban: 1,6%
Analisados: 2373 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Mid ARAM

Kassadin Rotas

Kassadin
  • Mid

    (Mid - 96,9%) 2298 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 3705 ARAM jogos

Kassadin Mid Estatísticas

51,8%
Taxa de Vitória (Rota)
96,9%
Mid (Taxa da Rota)
1,6%
Taxa de Ban
0,0060
Penta/Jogo
7,4
Abates/Jogo
5,1
Mortes/Jogo
5,4
Assistências/Jogo
0,29
Sentinelas/Min
6,71
CS/Min
395
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 7,7%
Mágico: 84,7%
Verdadeiro: 7,60%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Kassadin Mid

Mais Popular

Flash
Flash
Teleporte
Teleporte
50,8% de Vitória 91,6% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Exaustão
Exaustão
Teleporte
Teleporte
67,3% de Vitória 0,0% de Seleção

Kassadin Mid Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Escudo de Doran
Escudo de Doran (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
50,2% de Vitória 48,5% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
53,3% de Vitória 59,2% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
51,9% de Vitória 12,5% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
53,0% de Vitória 6,0% de Seleção
Itens Principais
Catalisador das Eras
Catalisador das Eras (1300 ouro)
Bastão das Eras
Bastão das Eras (2600 ouro)
Cajado do Arcanjo
Cajado do Arcanjo (2900 ouro)
Malevolência
Malevolência (2700 ouro)
56,3% de Vitória 23,6% de Seleção
Build Final
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
67,3% de Vitória 33,8% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lente do Oráculo
Lente do Oráculo (0 ouro)
Escudo de Doran
Escudo de Doran (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
98,5% de Vitória 0,1% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro)
56,8% de Vitória 2,0% de Seleção
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
53,3% de Vitória 59,2% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
53,0% de Vitória 6,0% de Seleção
Itens Principais
Catalisador das Eras
Catalisador das Eras (1300 ouro)
Bastão das Eras
Bastão das Eras (2600 ouro)
Cajado do Arcanjo
Cajado do Arcanjo (2900 ouro)
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
66,1% de Vitória 1,9% de Seleção
Build Final
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro)
70,9% de Vitória 14,9% de Seleção
Outros Itens
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
66,3% de Vitória 27,1% de Seleção
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
62,2% de Vitória 23,6% de Seleção
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro)
70,9% de Vitória 14,9% de Seleção
Coração Congelado
Coração Congelado (2500 ouro)
68,6% de Vitória 5,5% de Seleção
Perdição de Lich
Perdição de Lich (3200 ouro)
68,6% de Vitória 5,5% de Seleção
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro)
43,4% de Vitória 2,8% de Seleção
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
68,3% de Vitória 2,2% de Seleção

Kassadin Mid Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Eletrocutar
Eletrocutar

Eletrocutar

Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Secondary Path
Determinação
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,1% de Vitória 30,7% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Dominação
Eletrocutar
Eletrocutar

Eletrocutar

Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

55,5% de Vitória 6,8% de Seleção

Ordem de Habilidades de Kassadin Mid

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > W > Q
50,2% de Vitória 29,5% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
59,7% de Vitória 1,3% de Seleção

Kassadin história:

Cortando uma trilha de fogo pelos lugares mais sombrios do mundo, Kassadin sabe que seus dias estão contados. Outrora um aventureiro e guia shurimane, ele escolheu criar uma família perto das tribos pacíficas do sul, até o dia em que sua vila foi consumida pelo Vazio. Ele jurou vingança, combinando inúmeros artefatos arcanos e tecnologias proibidas para a luta que estava por vir. Finalmente, Kassadin partiu para as terras abandonadas de Icathia, pronto para enfrentar qualquer criatura monstruosa do Vazio em busca do seu autoproclamado profeta, Malzahar.

Kassadin dicas:

  • Kassadin pode usar diversas ''árvores'' de itens; ele pode se concentrar em conjuração com itens de Mana e Poder de Habilidade; ou se proteger contra isso com Resistência Mágica e Redução do Tempo de Recarga.
  • A habilidade Ultimate de Kassadin tem muitos usos e tem um Tempo de Recarga menor do que a da maioria das outras habilidades. Use-a frequentemente.
  • Tente pegar o efeito do Azuporã para balancear o custo crescente de Mana de Caminhar na Fenda.

Jogando Contra Kassadin

  • A maior parte do dano que Kassadin causa é mágico. Se ele estiver com bom desempenho, tente comprar itens de Resistência Mágica, como Passos de Mercúrio e Véu da Banshee.
  • Kassadin gasta mais Mana a cada vez consecutiva que usa Caminhar na Fenda. Tenha isso em mente quando o estiver perseguindo.
  • Ele precisa usar 6 habilidades para que Força de Pulso, sua habilidade de lentidão, fique disponível. Caso aumente o nível dessa habilidade, tenha cautela ao usar suas habilidades contra ele.

Kassadin descrição das habilidades:

Pedra do Vazio
P
Pedra do Vazio (passiva)
Kassadin sofre Dano Mágico reduzido e ignora colisão com unidades.
Esfera Nula
Q
Esfera Nula (Q)
Kassadin dispara um orbe de energia do Vazio em um alvo, causando dano e interrompendo canalizações. A energia excedente toma forma ao seu redor, concedendo um escudo temporário que absorve Dano Mágico.
Lâmina Ínfera
W
Lâmina Ínfera (W)
Passivo: Os ataques básicos de Kassadin causam Dano Mágico adicional. Ativo: O próximo ataque básico de Kassadin causa Dano Mágico adicional significativo e restaura Mana.
Força de Pulso
E
Força de Pulso (E)
Kassadin drena energia de habilidades conjuradas nas proximidades. Ao estar carregado, Kassadin pode usar Força de Pulso para causar dano e reduzir a velocidade de inimigos em uma área em cone à sua frente.
Caminhar na Fenda
R
Caminhar na Fenda (R)
Kassadin se teleporta para um local próximo, causando dano a unidades inimigas próximas. Múltiplas conjurações de Caminhar na Fenda em um curto período custam Mana adicional e também causam dano adicional.