Kassadin Splash Art
Kassadin

Kassadin Mid

o Andarilho do Vazio
Taxa de Vitória do Campeão: 49,0%
de Seleção: 2,1%
Taxa de Ban: 1,5%
Analisados: 9714 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Mid ARAM

Kassadin Rotas

Kassadin
  • Mid

    (Mid - 96,2%) 9340 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 13022 ARAM jogos

Kassadin Mid Estatísticas

49,0%
Taxa de Vitória (Rota)
96,2%
Mid (Taxa da Rota)
1,5%
Taxa de Ban
0,0050
Penta/Jogo
7,4
Abates/Jogo
5,3
Mortes/Jogo
5,4
Assistências/Jogo
0,25
Sentinelas/Min
5,95
CS/Min
423
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 7,5%
Mágico: 87,4%
Verdadeiro: 5,17%

Matriz Geral do Campeão

Kassadin Mid Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
50,3% de Vitória 7,2% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
73,9% de Vitória 0,1% de Seleção

Kassadin Mid Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lacre Sombrio
Lacre Sombrio (350 ouro) 15 de Poder de Habilidade
50 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 10. Perde 5 de Glória ao morrer.
Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória.
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
Recarrega ao visitar a loja.
51,7% de Vitória 26,7% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

50,9% de Vitória 61,0% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

51,1% de Vitória 13,8% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
45,9% de Vitória 6,6% de Seleção
Itens Principais
Catalisador das Eras
Catalisador das Eras (1300 ouro) 350 de Vida
375 de Mana

Eternidade
Restaura 10% do dano sofrido de Campeões em forma de Mana.
Conjurar uma Habilidade cura 25% do Mana gasto.
->
Bastão das Eras
Bastão das Eras (2600 ouro) 50 de Poder de Habilidade
400 de Vida
400 de Mana

Atemporal
Este item ganha 10 de Vida, 20 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.
Eternidade
Sofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.
Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.
Cajado do Arcanjo
Cajado do Arcanjo (2900 ouro) 70 de Poder de Habilidade
600 de Mana
25 de Aceleração de Habilidade

Fascínio
Recebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)
Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Abraço de Seraph com 360 de Mana máximo.
Malevolência
Malevolência (2700 ouro) 85 de Poder de Habilidade
600 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

Escárnio
Recebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.
Névoa Odiosa
Causar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.
53,4% de Vitória 15,3% de Seleção
Build Final
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
63,0% de Vitória 32,8% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lente do Oráculo
Lente do Oráculo (0 ouro) Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)
Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 6s.
Lacre Sombrio
Lacre Sombrio (350 ouro) 15 de Poder de Habilidade
50 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 10. Perde 5 de Glória ao morrer.
Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória.
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
Recarrega ao visitar a loja.
74,8% de Vitória 0,2% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
52,9% de Vitória 5,5% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

51,1% de Vitória 13,8% de Seleção
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

50,9% de Vitória 61,0% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro) 40 de Poder de Habilidade
300 de Mana
10 de Aceleração de Habilidade

Iluminar
Subir de nível restaura 20% do Mana máximo ao longo de 3s.
->
Malevolência
Malevolência (2700 ouro) 85 de Poder de Habilidade
600 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

Escárnio
Recebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.
Névoa Odiosa
Causar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.
Cajado do Arcanjo
Cajado do Arcanjo (2900 ouro) 70 de Poder de Habilidade
600 de Mana
25 de Aceleração de Habilidade

Fascínio
Recebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)
Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Abraço de Seraph com 360 de Mana máximo.
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
76,9% de Vitória 2,4% de Seleção
Build Final
Perdição de Lich
Perdição de Lich (3200 ouro) 115 de Poder de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
10 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.
63,0% de Vitória 9,3% de Seleção
Outros Itens
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro) 95 de Poder de Habilidade
40% de Penetração Mágica

59,9% de Vitória 25,4% de Seleção
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura


Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s.
59,7% de Vitória 24,4% de Seleção
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
71,8% de Vitória 15,0% de Seleção
Perdição de Lich
Perdição de Lich (3200 ouro) 115 de Poder de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
10 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.
63,0% de Vitória 9,3% de Seleção
Coração Congelado
Coração Congelado (2500 ouro) 75 de Armadura
400 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade

Carícia do Inverno
Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.
57,4% de Vitória 7,9% de Seleção
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro) 105 de Poder de Habilidade
40 de Resistência Mágica

Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
57,2% de Vitória 4,5% de Seleção
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro) 110 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica

Floregris
Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.
54,8% de Vitória 4,0% de Seleção

Kassadin Mid Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Eletrocutar
Eletrocutar

Eletrocutar

Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Secondary Path
Determinação
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

47,9% de Vitória 32,9% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Inspiração
Primeiro Ataque
Primeiro Ataque

Primeiro Ataque

Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…

Calçados Mágicos
Calçados Mágicos

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Tônico Triplo
Tônico Triplo

Tônico Triplo

Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza.Ao alcançar o nível 6, receb…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Secondary Path
Dominação
Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,6% de Vitória 14,0% de Seleção

Ordem de Habilidades de Kassadin Mid

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > W > Q
46,2% de Vitória 29,4% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
56,7% de Vitória 1,4% de Seleção

Kassadin história:

Cortando uma trilha de fogo pelos lugares mais sombrios do mundo, Kassadin sabe que seus dias estão contados. Outrora um aventureiro e guia shurimane, ele escolheu criar uma família perto das tribos pacíficas do sul, até o dia em que sua vila foi consumida pelo Vazio. Ele jurou vingança, combinando inúmeros artefatos arcanos e tecnologias proibidas para a luta que estava por vir. Finalmente, Kassadin partiu para as terras abandonadas de Icathia, pronto para enfrentar qualquer criatura monstruosa do Vazio em busca do seu autoproclamado profeta, Malzahar.

Kassadin dicas:

  • Kassadin pode usar diversas ''árvores'' de itens; ele pode se concentrar em conjuração com itens de Mana e Poder de Habilidade; ou se proteger contra isso com Resistência Mágica e Redução do Tempo de Recarga.
  • A habilidade Ultimate de Kassadin tem muitos usos e tem um Tempo de Recarga menor do que a da maioria das outras habilidades. Use-a frequentemente.
  • Tente pegar o efeito do Azuporã para balancear o custo crescente de Mana de Caminhar na Fenda.

Jogando Contra Kassadin

  • A maior parte do dano que Kassadin causa é mágico. Se ele estiver com bom desempenho, tente comprar itens de Resistência Mágica, como Passos de Mercúrio e Véu da Banshee.
  • Kassadin gasta mais Mana a cada vez consecutiva que usa Caminhar na Fenda. Tenha isso em mente quando o estiver perseguindo.
  • Ele precisa usar 6 habilidades para que Força de Pulso, sua habilidade de lentidão, fique disponível. Caso aumente o nível dessa habilidade, tenha cautela ao usar suas habilidades contra ele.

Kassadin descrição das habilidades:

Pedra do Vazio
P
Pedra do Vazio (passiva)
Kassadin sofre Dano Mágico reduzido e ignora colisão com unidades.
Esfera Nula
Q
Esfera Nula (Q)
Kassadin dispara um orbe de energia do Vazio em um alvo, causando dano e interrompendo canalizações. A energia excedente toma forma ao seu redor, concedendo um escudo temporário que absorve Dano Mágico.
Lâmina Ínfera
W
Lâmina Ínfera (W)
Passivo: Os ataques básicos de Kassadin causam Dano Mágico adicional. Ativo: O próximo ataque básico de Kassadin causa Dano Mágico adicional significativo e restaura Mana.
Força de Pulso
E
Força de Pulso (E)
Kassadin drena energia de habilidades conjuradas nas proximidades. Ao estar carregado, Kassadin pode usar Força de Pulso para causar dano e reduzir a velocidade de inimigos em uma área em cone à sua frente.
Caminhar na Fenda
R
Caminhar na Fenda (R)
Kassadin se teleporta para um local próximo, causando dano a unidades inimigas próximas. Múltiplas conjurações de Caminhar na Fenda em um curto período custam Mana adicional e também causam dano adicional.