B+ Tier
Shaco é jogável como Jungle com 49,5% de taxa de vitória (44º entre campeões de Jungle), comparado a 49,5% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Shaco mantém uma base leal com 5,7% de taxa de escolha geral e 4,0% de taxa de escolha como Jungle em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 44645 partidas competitivas. É jogado nesta função 71,3% das vezes. A build padrão começa com Botas Ionianas da Lucidez, seguindo para Lâmina Fantasma de Youmuu, A Coletora, e Gume do Infinito. Shaco tem farm baixo - 6,20 CS/min (29º entre campeões de Jungle) e ganha 415 de ouro por minuto. Média de 2,8 de KDA (20º entre campeões de Jungle). Este campeão é banido frequentemente com 23,6% (6º lugar). Shaco oferece dano misto versátil, sendo mais difícil de buildar contra. As runas mais usadas para esta build são Chuva de Lâminas, Impacto Repentino, Lembranças Aterrorizantes, Caça Incansável, para Dominação primário e Lenda: Espontaneidade, Golpe de Misericórdia, para Precisão secundário. Durante as partidas, a ordem recomendada é E > Q > W. Shaco Jungle é forte contra Jayce, Zed, Nidalee, e fraco contra Ivern, Rammus, e Shyvana.
Recebe 140% (80% para Campeões de ataque à distância) de Velocidade de Ataque ao atacar u…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18