Shaco Jungle sofre contra Sejuani (47,2% de vitórias) em 621 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Shaco.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Shaco Jungle vs Sejuani Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,7% neste confronto.
Shaco domina o meta (17º mais popular, 4,0% de taxa de escolha) e regularmente confronta Sejuani (2,3% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Shaco, Sejuani vence 52,9% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Sejuani especificamente countera o estilo de jogo de Shaco, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Golpe Desleal (59,7% de taxa de vitória) mais itemização ótima Lâmina Fantasma de Youmuu, Gume do Infinito, A Coletora e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 47,2% para 57,7% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Shaco (6,20 vs 5,46/min, 29º entre Jungle) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,74 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Shaco causa mais dano (672 vs 533/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Sejuani lidera tanto na taxa de vitória (52,9%) quanto no KDA (3,20 vs 2,80, 5º vs 20º lugar). Jogadores de Shaco precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Shaco Jungle | Contra | Sejuani Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 47,2% | Winrate do Matchup | 52,9% |
| 49,54% | Winrate da Rota | 49,76% |
| #44 | Ranking de Winrate | #39 |
| 4,0% | Taxa de Pick | 2,3% |
| 2,8 | KDA Médio | 3,2 |
| 415 | Ouro por Minuto | 373 |
| 6,20 | CS/Min | 5,46 |
| 0,16 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 672 | Dano por Minuto | 533 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Shaco causa dano misto - o oponente tem menos opções de defesa. Sejuani possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Shaco são as estatísticas superiores de farm (classificado em 29º entre os campeões da função) (versus 55º para Sejuani), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,2 versus 2,8) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Shaco evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Sejuani, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Recebe 140% (80% para Campeões de ataque à distância) de Velocidade de Ataque ao atacar u…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























