Shaco Jungle sofre contra Karthus (47,9% de vitórias) em 540 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Shaco.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Shaco Jungle vs Karthus Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,8% neste confronto.
Pilar do meta Shaco (4,0% de taxa de escolha, 17º mais popular entre 63 campeões de Jungle) raramente enfrenta o fora do meta Karthus (1,4% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Shaco, Karthus vence 52,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Karthus especificamente countera o estilo de jogo de Shaco, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Golpe Desleal (46,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Lâmina Fantasma de Youmuu, Gume do Infinito, A Coletora e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 47,9% para 57,8% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Shaco enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,87%) quanto no farm (6,20 vs 7,38/min). Com déficit de 1,18 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Shaco causa mais dano (672 vs 1/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Shaco mantém melhor KDA (2,80, 20º lugar vs 51º para Karthus), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Shaco Jungle | Contra | Karthus Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 47,9% | Winrate do Matchup | 52,1% |
| 49,54% | Winrate da Rota | 48,57% |
| #44 | Ranking de Winrate | #56 |
| 4,0% | Taxa de Pick | 1,4% |
| 2,8 | KDA Médio | 2,4 |
| 415 | Ouro por Minuto | 474 |
| 6,20 | CS/Min | 7,38 |
| 0,16 | Wards por Minuto | 0,22 |
| 672 | Dano por Minuto | 1 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Shaco causa dano misto - o oponente tem menos opções de defesa. Enquanto isso, Karthus causa principalmente dano mágico (89.46%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Karthus, classificado em 3º (versus 29º para Shaco) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Shaco evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Karthus, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Recebe 140% (80% para Campeões de ataque à distância) de Velocidade de Ataque ao atacar u…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























