Shaco Jungla lo pasa mal contra Karthus (47,9% de victorias) basado en 540 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Shaco.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Shaco Jungla vs Karthus Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,8% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Shaco (4,0% de tasa de selección, 17ª más popular de 63 campeones de Jungla) raramente se encuentra con el fuera del meta Karthus (1,4% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Shaco, Karthus gana el 52,1% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Karthus contrarresta específicamente el estilo de juego de Shaco, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cosecha oscura + Golpe bajo (46,4% de ratio de victorias) más la construcción óptima Filo fantasmal de Youmuu, Filo infinito, Recaudadora, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 47,9% al 57,8% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Shaco enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (47,87%) como de farmeo (6,20 vs 7,38/min). Con un déficit de 1,18 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Shaco produce más daño (672 vs 1/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Shaco mantiene mejor KDA (2,80, 20º puesto vs 51º puesto para Karthus), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Shaco Jungla | Contra | Karthus Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 47,9% | Winrate del Matchup | 52,1% |
| 49,54% | Winrate del Rol | 48,57% |
| #44 | Ranking de Winrate | #56 |
| 4,0% | Ratio de Pick | 1,4% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,4 |
| 415 | Oro por Minuto | 474 |
| 6,20 | CS/Min | 7,38 |
| 0,16 | Wards por Minuto | 0,22 |
| 672 | Daño por Minuto | 1 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Shaco inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Mientras tanto, Karthus inflige principalmente daño mágico (89.46%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Karthus, clasificado 3 (versus 29 para Shaco) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Shaco evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Karthus, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…

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Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























