Shaco Jungla tiene una ligera ventaja sobre Pantheon (51,5% de victorias) basado en 641 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Shaco.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Shaco Jungla vs Pantheon Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,3% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Shaco (4,0% de tasa de selección, 17ª más popular de 63 campeones de Jungla) raramente se encuentra con el fuera del meta Pantheon (1,7% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Shaco (B+ vs D) se traduce en un sólido 51,5% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Shaco ocupa el 44º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Lluvia de cuchillas emparejado con Impacto repentino (58,9% de ratio de victorias, 14,0% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Filo fantasmal de Youmuu > Espada ciclovoltaica > Filo infinito con Botas jonias de la lucidez entrega 57,3% de ratio de victorias contra Pantheon.
Dominio de línea: Shaco no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,20/min vs 5,24 para Pantheon). Esta ventaja de 0,96 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Shaco gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (672 vs 715/min), el 51,5% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Shaco lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,5%) como en KDA (2,80 vs 2,70) - superioridad completa en todas las métricas.
| Shaco Jungla | Contra | Pantheon Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 51,5% | Winrate del Matchup | 48,5% |
| 49,54% | Winrate del Rol | 47,93% |
| #44 | Ranking de Winrate | #58 |
| 4,0% | Ratio de Pick | 1,7% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,7 |
| 415 | Oro por Minuto | 421 |
| 6,20 | CS/Min | 5,24 |
| 0,16 | Wards por Minuto | 0,22 |
| 672 | Daño por Minuto | 715 |
Aunque estadísticamente Shaco es ligeramente más fuerte que Pantheon en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Shaco inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Pantheon inflige principalmente daño físico (88.07%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Shaco son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 29 entre los campeones del rol) (versus 60 para Pantheon), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,7 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Shaco mantener presión constante sobre Pantheon, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hay…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























