Shaco Jungla tiene ventaja contra Lee Sin (52,6% de victorias) basado en 2003 partidas. El enfrentamiento favorece a Shaco.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Shaco Jungla vs Lee Sin Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,4% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Shaco (4,0% de tasa de selección, 17ª más popular de 63 campeones de Jungla) versus Lee Sin (10,8%, 2º puesto). Estos dos titanes de la jungla se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B+, pero Shaco reclama una ventaja significativa del 52,6% vs 47,4%. El kit de Shaco se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Arcanólogo axiomático (57,1% de ratio de victorias, 2,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Filo fantasmal de Youmuu > Filo infinito > Recuerdos de lord Dominik con Botas jonias de la lucidez entrega 58,4% de ratio de victorias contra Lee Sin.
Dominio de línea: Shaco no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,20/min vs 5,69 para Lee Sin). Esta ventaja de 0,51 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Shaco gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (672 vs 709/min), el 52,6% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Shaco toma el enfrentamiento (52,6%) a pesar de un KDA menor (2,80 vs 2,90). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Shaco Jungla | Contra | Lee Sin Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 52,6% | Winrate del Matchup | 47,4% |
| 49,54% | Winrate del Rol | 49,14% |
| #44 | Ranking de Winrate | #48 |
| 4,0% | Ratio de Pick | 10,8% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,9 |
| 415 | Oro por Minuto | 447 |
| 6,20 | CS/Min | 5,69 |
| 0,16 | Wards por Minuto | 0,41 |
| 672 | Daño por Minuto | 709 |
El enfrentamiento de Shaco contra Lee Sin en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Shaco inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Lee Sin inflige principalmente daño físico (77.57%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Shaco son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 29 entre los campeones del rol) (versus 51 para Lee Sin), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,9 versus 2,8) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Shaco mantener presión constante sobre Lee Sin, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























