Shaco Jungla tiene ventaja contra Nunu y Willump (51,8% de victorias) basado en 461 partidas. El enfrentamiento favorece a Shaco.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Shaco Jungla vs Nunu y Willump Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,3% en este enfrentamiento.
Shaco domina el meta (17ª más popular, 4,0% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Nunu y Willump (2,3% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B+, pero Shaco reclama una ventaja significativa del 51,8% vs 48,2%. El kit de Shaco se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Lluvia de cuchillas emparejado con Impacto repentino (57,5% de ratio de victorias, 10,3% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Filo fantasmal de Youmuu > Espada ciclovoltaica > Filo infinito con Botas jonias de la lucidez entrega 58,3% de ratio de victorias contra Nunu y Willump.
Dominio de línea: Shaco no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,20/min vs 5,02 para Nunu y Willump). Esta ventaja de 1,18 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Shaco domina tanto el ratio de victorias (51,8%) como el daño infligido (672 vs 531/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 141 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Shaco lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,8%) como en KDA (2,80 vs 2,70) - superioridad completa en todas las métricas.
| Shaco Jungla | Contra | Nunu y Willump Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,8% | Winrate del Matchup | 48,2% |
| 49,54% | Winrate del Rol | 50,31% |
| #44 | Ranking de Winrate | #26 |
| 4,0% | Ratio de Pick | 2,3% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,7 |
| 415 | Oro por Minuto | 414 |
| 6,20 | CS/Min | 5,02 |
| 0,16 | Wards por Minuto | 0,17 |
| 672 | Daño por Minuto | 531 |
Aunque estadísticamente Shaco es ligeramente más fuerte que Nunu y Willump en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Shaco inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Mientras tanto, Nunu y Willump inflige principalmente daño mágico (86.93%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Shaco son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 29 entre los campeones del rol) (versus 63 para Nunu y Willump), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,7 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Shaco mantener presión constante sobre Nunu y Willump, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hay…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

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Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























