Trundle Jungla domina a Shaco (45,6% de victorias) basado en 1334 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Shaco.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Shaco Jungla vs Trundle Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,2% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Shaco (5,2% de tasa de selección, 13ª más popular de 54 campeones de Jungla) versus Trundle (8,4%, 3º puesto). Estos dos titanes de la jungla se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cometa arcano + Arcanólogo axiomático (59,4% de ratio de victorias) más la construcción óptima Filo fantasmal de Youmuu, Filo infinito, Recaudadora, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 45,6% al 58,2% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Shaco enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (45,63%) como de farmeo (5,36 vs 5,52/min). Con un déficit de 0,16 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Shaco produce más daño (670 vs 546/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Trundle lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,4%) como en KDA (2,90 vs 2,80, 6º puesto vs 21º puesto). Los jugadores de Shaco necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Shaco Jungla | Contra | Trundle Jungla |
---|---|---|
B | Tier | S+ |
45,6% | Winrate del Matchup | 54,4% |
48,83% | Winrate del Rol | 53,08% |
#41 | Ranking de Winrate | #1 |
5,2% | Ratio de Pick | 8,4% |
2,8 | KDA Promedio | 2,9 |
418 | Oro por Minuto | 421 |
5,36 | CS/Min | 5,52 |
0,18 | Wards por Minuto | 0,19 |
670 | Daño por Minuto | 546 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Shaco inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Trundle inflige principalmente daño físico (79.63%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Trundle, clasificado 39 (versus 46 para Shaco) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,9 versus 2,8) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Shaco evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Trundle, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18