Shaco Jungla tiene dificultades contra Talon (48,9% de victorias) basado en 688 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Shaco.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Shaco Jungla vs Talon Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,0% en este enfrentamiento.
Shaco domina el meta (17ª más popular, 4,0% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Talon (3,0% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cometa arcano + Arcanólogo axiomático (67,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Filo fantasmal de Youmuu, Filo infinito, Recuerdos de lord Dominik, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 48,9% al 58,0% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Shaco enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,93%) como de farmeo (6,20 vs 7,10/min). Con un déficit de 0,90 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Talon lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,1%) como en daño (815 vs 672/min). Shaco debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Shaco mantiene mejor KDA (2,80, 20º puesto vs 35º puesto para Talon), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Shaco Jungla | Contra | Talon Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A |
| 48,9% | Winrate del Matchup | 51,1% |
| 49,54% | Winrate del Rol | 50,33% |
| #44 | Ranking de Winrate | #25 |
| 4,0% | Ratio de Pick | 3,0% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,6 |
| 415 | Oro por Minuto | 469 |
| 6,20 | CS/Min | 7,10 |
| 0,16 | Wards por Minuto | 0,15 |
| 672 | Daño por Minuto | 815 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Shaco contra Talon en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Shaco inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Talon inflige principalmente daño físico (92.63%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Talon, clasificado 8 (versus 29 para Shaco) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Shaco evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Talon, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























