恶魔小丑 打野对阵刀锋之影时较为吃力(胜率48.9%),来自688局比赛分析。这个对局对恶魔小丑有一定挑战性。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中恶魔小丑 打野 vs 刀锋之影 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至58.0%。
恶魔小丑 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第17,4.0% 选择率),经常与 刀锋之影(3.0% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前打野强势英雄之一稳定发挥的基础。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 奥术彗星 + 公理秘术 组合(67.1% 胜率)加上最优装备 幽梦之灵、无尽之刃、多米尼克领主的致意 和 明朗之靴 将你的胜率从 48.9% 提升到 58.0%——可能改变游戏走向。
生存并发育:恶魔小丑 面临对局(48.93%)和补刀双重劣势(6.20 对比 7.10/分钟)。在 0.90 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 全方位被压制:刀锋之影 在对局胜率(51.1%)和伤害(815 对比 672/分钟)上都处于领先。恶魔小丑 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 精神胜利:恶魔小丑 保持更好的KDA(2.80,排名第20,而 刀锋之影 排名第35),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。
恶魔小丑 vs 刀锋之影 打野势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
恶魔小丑 混伤输出 - 对手难防。 刀锋之影 主要物理伤害 (92.63%) - 护甲很重要。
刀锋之影 补刀更好 (8 vs 29) - 别让他安心发育。 KDA更高 (2.8 vs 2.6) - 团战输出稳定。
跟着队伍节奏走,别单干。






在攻击敌方英雄时,提供140%(远程英雄为80%)攻击速度给最先的3次攻击。每次攻击的间隔不能超过3秒,否则这个效果就会结束。冷却时间:10秒。被重置的攻击会使攻击次数上限提升1…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…


在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

+8技能急速

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























