恶魔小丑 打野对阵死亡颂唱者时比较困难(胜率47.9%),数据来源于540局游戏。这是恶魔小丑玩家的艰难对局。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中恶魔小丑 打野 vs 死亡颂唱者 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至57.8%。
版本主力 恶魔小丑(4.0% 选择率,在 63 个打野英雄中受欢迎度排名第17)很少遇到非主流的 死亡颂唱者(1.4% 选择率)。然而,即使是不常见的选择也可能让毫无准备的玩家措手不及,所以基本的对局知识能提供宝贵的保险。 意外逆转:尽管 恶魔小丑 的层级评级更高,死亡颂唱者 却在 52.1% 的对局中获胜。这说明 死亡颂唱者 的技能组合专门克制 恶魔小丑 的游戏风格,超越了一般的版本实力——在这个对局中要格外小心。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 黑暗收割 + 恶意中伤 组合(46.4% 胜率)加上最优装备 幽梦之灵、无尽之刃、收集者 和 明朗之靴 将你的胜率从 47.9% 提升到 57.8%——可能改变游戏走向。
生存并发育:恶魔小丑 面临对局(47.87%)和补刀双重劣势(6.20 对比 7.38/分钟)。在 1.18 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:恶魔小丑 输出更多伤害(672 对比 1/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 精神胜利:恶魔小丑 保持更好的KDA(2.80,排名第20,而 死亡颂唱者 排名第51),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
恶魔小丑 混伤输出 - 对手难防。 死亡颂唱者 主要法伤 (89.46%) - 考虑出魔抗。
死亡颂唱者 补刀更好 (3 vs 29) - 别让他安心发育。 KDA更高 (2.8 vs 2.4) - 团战输出稳定。
跟着队伍节奏走,别单干。






在攻击敌方英雄时,提供140%(远程英雄为80%)攻击速度给最先的3次攻击。每次攻击的间隔不能超过3秒,否则这个效果就会结束。冷却时间:10秒。被重置的攻击会使攻击次数上限提升1…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…

对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























