شاكو في مركز الأدغال يواجه مشاكل ضد كارثوس (معدل فوز 47,9%) بناءً على 540 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي شاكو.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة شاكو جانجل (Jungle) ضد كارثوس جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 57,8% في هذه المواجهة.
شاكو قوة رئيسية في الميتا (4,0% معدل اختيار، المرتبة 17 الأشهر من أصل 63 أبطال جانجل (Jungle)) نادراً ما يواجه كارثوس غير الشائع (1,4% معدل اختيار). رغم ذلك، حتى الاختيارات النادرة قد تصدم اللاعبين غير المحضرين، لذا المعرفة الأساسية تشكل حماية مفيدة. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم شاكو الأعلى، كارثوس يفوز بـ 52,1% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة كارثوس تواجه تحديداً أسلوب لعب شاكو، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة حصاد الظلام + تصرف رخيص (46,4% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل نصل يومو الشبحي، السيف الأبدي، الجامع، وحذاء الوعي الأيوني يعزز فرصك من 47,9% إلى 57,8% - قد يغير اللعبة.
اصمد وتطور: شاكو يواجه تحديات في المواجهة (47,87%) والزراعة (6,20 مقابل 7,38/دقيقة). مع نقص 1,18 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. الضرر لا يساوي انتصارات: شاكو ينتج ضرراً أكثر (672 مقابل 1/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. انتصارات إحصائية: شاكو يحافظ على KDA أفضل (2,80، المرتبة 20 مقابل المرتبة 51 لـ كارثوس)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.
| شاكو جانجل (Jungle) | ضد | كارثوس جانجل (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | الطبقة | D |
| 47,9% | نسبة فوز المواجهة | 52,1% |
| 49,54% | نسبة فوز الدور | 48,57% |
| #44 | ترتيب نسبة الفوز | #56 |
| 4,0% | معدل الاختيار | 1,4% |
| 2,8 | متوسط النسبة | 2,4 |
| 415 | الذهب لكل دقيقة | 474 |
| 6,20 | جنود/دقيقة | 7,38 |
| 0,16 | الأوراد لكل دقيقة | 0,22 |
| 672 | الضرر لكل دقيقة | 1 |
مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.
شاكو يُلحق ضرراً مختلطاً - لدى الخصم خيارات أقل للدفاع. في الوقت نفسه، كارثوس يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (89.46%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره كارثوس، مرتب 3 (مقابل 29 لـ شاكو) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,4 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب شاكو تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب كارثوس، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.






تكسب 140% (80% لأبطال المدى البعيد) سرعة هجوم عندما تهاجم بطلًا معاديًا بعددٍ أقصاه 3 من اله…

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…


تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…


يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18



























