شاكو في مركز الأدغال يحصل على تفوق طفيف على رينغار (معدل فوز 51,4%) بناءً على 605 مباراة. المواجهة تفضل شاكو بشكل طفيف.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة شاكو جانجل (Jungle) ضد رينغار جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 58,0% في هذه المواجهة.
مواجهة عمالقة الميتا: شاكو (4,0% معدل اختيار، المرتبة 17 الأشهر من أصل 63 أبطال جانجل (Jungle)) ضد رينغار (4,8%، المرتبة 12). هاتان القوتان في الغابة تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. قوة الميتا مؤكدة: تقييم شاكو الأعلى (B+ مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 51,4% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا شاكو يحتل المرتبة 44 في معدل الفوز بين أبطال جانجل (Jungle). حسّن للاتساق: المذنب الغامض مقترن بـ سحر الأسرار المبدئي (83,9% معدل فوز، 1,4% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم نصل يومو الشبحي > السيف الدوار الصاعق > السيف الأبدي مع حذاء الوعي الأيوني يحقق معدل فوز 58,0% ضد رينغار.
هيمنة الممر: شاكو لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (6,20/دقيقة مقابل 5,93 لـ رينغار). هذه الميزة 0,27 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. الجودة فوق الكمية: شاكو يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (672 مقابل 695/دقيقة)، معدل الفوز 51,4% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: شاكو يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,4%) ونسبة KDA (2,80 مقابل 2,20) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
| شاكو جانجل (Jungle) | ضد | رينغار جانجل (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | الطبقة | C |
| 51,4% | نسبة فوز المواجهة | 48,6% |
| 49,54% | نسبة فوز الدور | 46,98% |
| #44 | ترتيب نسبة الفوز | #60 |
| 4,0% | معدل الاختيار | 4,8% |
| 2,8 | متوسط النسبة | 2,2 |
| 415 | الذهب لكل دقيقة | 447 |
| 6,20 | جنود/دقيقة | 5,93 |
| 0,16 | الأوراد لكل دقيقة | 0,15 |
| 672 | الضرر لكل دقيقة | 695 |
بينما شاكو أقوى قليلاً من رينغار إحصائياً في الغابة، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
شاكو يُلحق ضرراً مختلطاً - لدى الخصم خيارات أقل للدفاع. رينغار يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (85.72%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
ميزة مهمة لـ شاكو هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 29 بين أبطال الدور) (مقابل 37 لـ رينغار)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,2 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب شاكو الحفاظ على ضغط مستمر على رينغار، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تكسب 140% (80% لأبطال المدى البعيد) سرعة هجوم عندما تهاجم بطلًا معاديًا بعددٍ أقصاه 3 من اله…

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…


تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…


إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18



























