薩科 打野對上雷葛爾時稍微領先(勝率51.4%),數據來自605場對戰。因此局面略微傾向薩科。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中薩科 打野 vs 雷葛爾 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.0%。
當前版本對決:薩科(4.0% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 17 熱門)對戰 雷葛爾(4.8%,第 12 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:薩科 的優越階級評級(B+ 對比 C)轉化為穩固的 51.4% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 薩科 在打野英雄勝率中排名第 44 位。 優化穩定性:奧術彗星 搭配 公理奧術大師(83.9% 勝率,1.4% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 妖夢鬼刀 > 電流旋風劍 > 無盡之刃 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 雷葛爾 時提供 58.0% 勝率。
對線主導:薩科 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.20/分鐘 對比 雷葛爾 的 5.93)。這個 0.27 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:薩科 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(672 對比 695/分鐘),51.4% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:薩科 在對線勝率(51.4%)和KDA(2.80 對比 2.20)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
薩科 vs 雷葛爾 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
薩科 混合傷害 - 對手難防。 雷葛爾 主要物理傷害 (85.72%) - 護甲很重要。
薩科 補兵比較強 (29 vs 37) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.8 vs 2.2) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






普攻一名敵方英雄時增加140% (遠攻英雄則為80%)攻速,效果最多持續3次普攻。普攻間隔不得超過3秒,否則此效果將結束。冷卻時間:10秒。普攻重置效果可提升普攻次數上限1次。可…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…

大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…


傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

+8技能急速

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























