薩科 打野對上烏迪爾時有點吃力(勝率48.9%),統計自511場比賽分析。顯然這個對決對薩科有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中薩科 打野 vs 烏迪爾 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.3%。
薩科 主導著版本(第 17 熱門,4.0% 選取率)並經常與 烏迪爾(1.7% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B+ 階級評級,薩科 卻只有 48.9% 勝率而處於困境。烏迪爾 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 刀鋒之雹 + 即刻衝擊 組合(50.3% 勝率)加上最佳裝備配置 妖夢鬼刀、無盡之刃、蒐集者 和 愛歐尼亞之靴 將您的勝率從 48.9% 提升到 58.3% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:薩科 面臨對線(48.89%)和刷兵劣勢(6.20 對比 6.24/分鐘)。面對 0.04 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:烏迪爾 在對線勝率(51.1%)和傷害(730 對比 672/分鐘)上都領先。薩科 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:薩科 保持更好的KDA(2.80,第 20 位對比 烏迪爾 的第 40 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
薩科 vs 烏迪爾 打野勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
薩科 混合傷害 - 對手難防。 烏迪爾 混傷 - 小心被滾雪球。
烏迪爾 補兵比較好 (28 vs 29) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.8 vs 2.6) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






普攻一名敵方英雄時增加140% (遠攻英雄則為80%)攻速,效果最多持續3次普攻。普攻間隔不得超過3秒,否則此效果將結束。冷卻時間:10秒。普攻重置效果可提升普攻次數上限1次。可…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


普攻一名敵方英雄時增加140% (遠攻英雄則為80%)攻速,效果最多持續3次普攻。普攻間隔不得超過3秒,否則此效果將結束。冷卻時間:10秒。普攻重置效果可提升普攻次數上限1次。可…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























