Shaco Jungle hat Schwierigkeiten gegen Udyr (48,9% Gewinnrate) basierend auf 511 Spielen. Dieses Matchup kann für Shaco-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Shaco Jungle vs Udyr Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 58,3% in diesem Matchup verbessern.
Shaco dominiert die Meta (17. beliebtester, 4,0% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Udyr (1,7% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete im Jungle. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender B+-Tier Bewertungen kämpft Shaco mit nur 48,9% Siegrate. Udyrs Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Klingenhagel + Plötzlicher Einschlag Kombination (50,3% Siegrate) plus optimale Itemisierung Youmus Geistklinge, Klinge der Unendlichkeit, Der Sammler und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 48,9% auf 58,3% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Shaco steht sowohl Matchup- (48,89%) als auch Farm-Nachteilen (6,20 vs 6,24/min) gegenüber. Mit einem 0,04 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Udyr führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,1%) als auch Schaden (730 vs 672/min). Shaco muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Shaco behält bessere KDA (2,80, 20. Platz vs 40. für Udyr), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Shaco Jungle | Gegen | Udyr Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 48,9% | Matchup-Winrate | 51,1% |
| 49,54% | Rollen-Winrate | 50,20% |
| #44 | Winrate-Rang | #29 |
| 4,0% | Pickrate | 1,7% |
| 2,8 | Durchschnittliche KDA | 2,6 |
| 415 | Gold pro Minute | 413 |
| 6,20 | CS/Min | 6,24 |
| 0,16 | Wards pro Minute | 0,16 |
| 672 | Schaden pro Minute | 730 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Shaco gegen Udyr Matchup im Jungle keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Shaco verursacht gemischten Schaden - der Gegner hat weniger Verteidigungsoptionen. Udyr hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Udyr, der Rang 28 (gegenüber Rang 29 für Shaco) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,6 gegenüber 2,8) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Shaco-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Udyr zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…


Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…

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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























