Shaco Jungle hat einen leichten Vorteil gegenüber Hecarim (51,2% Gewinnrate) basierend auf 725 Spielen. Das Matchup begünstigt Shaco leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Shaco Jungle vs Hecarim Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 58,3% in diesem Matchup verbessern.
Shaco dominiert die Meta (17. beliebtester, 4,0% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Hecarim (2,5% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete im Jungle. Meta-Stärke bestätigt: Shacos überlegene Tier-Bewertung (B+ vs C) übersetzt sich in eine solide 51,2% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Shaco auf 44. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Arkaner Komet gepaart mit Axiom-Arkanist (67,1% Siegrate, 2,9% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Youmus Geistklinge > Klinge der Unendlichkeit > Lord Dominiks Grüße mit Ionische Stiefel der Deutlichkeit 58,3% Siegrate gegen Hecarim liefert.
Sieg durch Makro: Shaco nimmt das Matchup (51,17%) trotz CS-Rückstand (6,20 vs 7,15/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Komplette Überlegenheit: Shaco dominiert sowohl Siegrate (51,2%) als auch Schaden-Output (672 vs 660/min, 2. unter Jungle). Der 12 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Skill-basiertes Matchup: Identische KDA (2,80) mit 51,2% Siegrate zeigt, dass Makro-Spiel, Team-Koordination und entscheidende Momente die Ergebnisse mehr bestimmen als Laning-Mechaniken.
| Shaco Jungle | Gegen | Hecarim Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 51,2% | Matchup-Winrate | 48,8% |
| 49,54% | Rollen-Winrate | 49,06% |
| #44 | Winrate-Rang | #51 |
| 4,0% | Pickrate | 2,5% |
| 2,8 | Durchschnittliche KDA | 2,8 |
| 415 | Gold pro Minute | 461 |
| 6,20 | CS/Min | 7,15 |
| 0,16 | Wards pro Minute | 0,19 |
| 672 | Schaden pro Minute | 660 |
Obwohl Shaco statistisch etwas stärker ist als Hecarim im Jungle, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Shaco verursacht gemischten Schaden - der Gegner hat weniger Verteidigungsoptionen. Hecarim verursacht hauptsächlich physischen Schaden (77.96%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Hecarim, der Rang 6 (gegenüber Rang 29 für Shaco) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Shaco-Spieler sollte konstanten Druck auf Hecarim ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…


Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…


Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

+8 Fähigkeitsbeschleunigung

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























