Shaco Jungle hat Probleme gegen Vi (46,5% Gewinnrate) basierend auf 742 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Shaco-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Shaco Jungle vs Vi Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 57,3% in diesem Matchup verbessern.
Shaco dominiert die Meta (17. beliebtester, 4,0% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Vi (3,0% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete im Jungle. Überraschende Wendung: Trotz Shacos höherer Tier-Bewertung gewinnt Vi 53,5% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Vis Kit speziell Shacos Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Dunkle Seelenernte + Perfider Trick Kombination (60,1% Siegrate) plus optimale Itemisierung Youmus Geistklinge, Voltaisches Zykloschwert, Klinge der Unendlichkeit und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 46,5% auf 57,3% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Shacos überlegenes Farmen (6,20 vs 5,35/min, 29. unter Jungle) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,85 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Shaco verursacht mehr Schaden (672 vs 526/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Shaco behält bessere KDA (2,80, 20. Platz vs 44. für Vi), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Shaco Jungle | Gegen | Vi Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 46,5% | Matchup-Winrate | 53,5% |
| 49,54% | Rollen-Winrate | 49,08% |
| #44 | Winrate-Rang | #50 |
| 4,0% | Pickrate | 3,0% |
| 2,8 | Durchschnittliche KDA | 2,5 |
| 415 | Gold pro Minute | 412 |
| 6,20 | CS/Min | 5,35 |
| 0,16 | Wards pro Minute | 0,20 |
| 672 | Schaden pro Minute | 526 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Shaco verursacht gemischten Schaden - der Gegner hat weniger Verteidigungsoptionen. Vi verursacht hauptsächlich physischen Schaden (91.87%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Shaco sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 29 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 58 für Vi), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,5 gegenüber 2,8) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Shaco-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Vi zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…


Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …


Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























