恶魔小丑 打野对阵战争之影时略有优势(胜率51.2%),数据基于725局游戏。形势稍微偏向恶魔小丑。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中恶魔小丑 打野 vs 战争之影 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至58.3%。
恶魔小丑 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第17,4.0% 选择率),经常与 战争之影(2.5% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前打野强势英雄之一稳定发挥的基础。 版本实力得到确认:恶魔小丑 的卓越层级评级(B+ 对比 C)转化为稳固的 51.2% 对局胜率。这个表现解释了为什么 恶魔小丑 在打野英雄胜率排名中位列第44。 优化稳定性:奥术彗星 搭配 公理秘术(67.1% 胜率,2.9% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 幽梦之灵 > 无尽之刃 > 多米尼克领主的致意 配合 明朗之靴 对阵 战争之影 实现 58.3% 胜率。
通过宏观获胜:恶魔小丑 拿下对局(51.17%),尽管在补刀上落后(6.20 对比 7.15/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 全面优势:恶魔小丑 在胜率(51.2%)和伤害输出上都占据统治地位(672 对比 660/分钟,在打野中排名第2)。12 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 技术型对局:相同的KDA(2.80)配合 51.2% 胜率表明宏观游戏、团队配合和关键时刻比对线操作更能决定结果。
恶魔小丑 vs 战争之影 打野基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。
恶魔小丑 混伤输出 - 对手难防。 战争之影 主要物理伤害 (77.96%) - 护甲很重要。
战争之影 补刀更好 (6 vs 29) - 别让他安心发育。
跟着队伍节奏走,别单干。






在攻击敌方英雄时,提供140%(远程英雄为80%)攻击速度给最先的3次攻击。每次攻击的间隔不能超过3秒,否则这个效果就会结束。冷却时间:10秒。被重置的攻击会使攻击次数上限提升1…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…


对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

+8技能急速

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























