恶魔小丑 打野对阵远古恐惧时较为吃力(胜率48.7%),来自504局比赛分析。这个对局对恶魔小丑有一定挑战性。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中恶魔小丑 打野 vs 远古恐惧 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至57.8%。
恶魔小丑 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第17,4.0% 选择率),经常与 远古恐惧(2.2% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前打野强势英雄之一稳定发挥的基础。 相同层级,不同结果:尽管都是 B+级 评级,恶魔小丑 仅有 48.7% 胜率,表现挣扎。远古恐惧 的机制在这个特定对决中更加有效。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 丛刃 + 猛然冲击 组合(58.2% 胜率)加上最优装备 幽梦之灵、无尽之刃、多米尼克领主的致意 和 明朗之靴 将你的胜率从 48.7% 提升到 57.8%——可能改变游戏走向。
发育找回场子:恶魔小丑 出色的补刀能力(6.20 对比 5.62/分钟,在打野中排名第29)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 0.58 补刀/分钟 的天然优势。 伤害不等于胜利:恶魔小丑 输出更多伤害(672 对比 666/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 精神胜利:恶魔小丑 保持更好的KDA(2.80,排名第20,而 远古恐惧 排名第29),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。
恶魔小丑 vs 远古恐惧 打野势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
恶魔小丑 混伤输出 - 对手难防。 远古恐惧 主要法伤 (92.02%) - 考虑出魔抗。
恶魔小丑 补刀更强 (29 vs 52) - 稳定发育有优势。 KDA更高 (2.8 vs 2.7) - 团战输出稳定。
跟着队伍节奏走,别单干。






在攻击敌方英雄时,提供140%(远程英雄为80%)攻击速度给最先的3次攻击。每次攻击的间隔不能超过3秒,否则这个效果就会结束。冷却时间:10秒。被重置的攻击会使攻击次数上限提升1…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


在攻击敌方英雄时,提供140%(远程英雄为80%)攻击速度给最先的3次攻击。每次攻击的间隔不能超过3秒,否则这个效果就会结束。冷却时间:10秒。被重置的攻击会使攻击次数上限提升1…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

自动感知一个附近未被追踪且未被看见的守卫,并将其报给全队。11级:还会使这个守卫显形10秒。这个效果有250秒冷却时间。

提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。

朝着附近移动受损的敌方英雄移动时,将获得7.5%移动速度加成。朝着任一被你施加了移动受损的敌方英雄移动时,这个加成将提升至15%移动速度。来自友军控制效果的激…

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























