Shaco Jungle nehézségekkel küzd Fiddlesticks ellen (48,7% győzelmi arány) 504 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Shaco játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Shaco Jungle vs Fiddlesticks Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 57,8%-ig ebben a párharcban.
Shaco uralja a metát (17. legnépszerűbb, 4,0%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Fiddlesticks-val (2,2%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B+-tier besorolás ellenére Shaco csak 48,7%-os győzelmi aránnyal küzd. Fiddlesticks mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Pengezápor + Hirtelen csapás kombináció (58,2% győzelmi arány) és az optimális itemezés Youmuu szellemkardja, Határtalan penge, Lord Dominik üdvözlete és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 48,7%-ról 57,8%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Shaco kiváló farmolása (6,20 vs 5,62/perc, 29. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,58 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Shaco több damage-et ad le (672 vs 666/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Shaco jobb KDA-t tart fenn (2,80, 20. hely vs 29. Fiddlesticks-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Shaco Jungle | Ellen | Fiddlesticks Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 48,7% | Matchup Winrate | 51,3% |
| 49,54% | Szerepkör Winrate | 50,15% |
| #44 | Winrate Rangsor | #31 |
| 4,0% | Pick Arány | 2,2% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 415 | Arany per Perc | 426 |
| 6,20 | CS/Perc | 5,62 |
| 0,16 | Ward per Perc | 0,08 |
| 672 | Sebzés per Perc | 666 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Shaco versus Fiddlesticks párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Shaco vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. Ezalatt a Fiddlesticks elsősorban mágikus sebzést okoz (92.02%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Shaco fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (29. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Fiddlesticks 52. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,7 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Shaco játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Fiddlesticks játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























