Shaco Jungle előnyben van Master Yi ellen (51,6% győzelmi arány) 763 játék alapján. A párosítás Shaco javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Shaco Jungle vs Master Yi Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 57,0%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Shaco (4,0%-os választási arány, 17. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) versus Master Yi (5,0%, 11. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Optimalizálj a konzisztenciára: Pengezápor Hirtelen csapás-vel párosítva (57,1% győzelmi arány, 10,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Youmuu szellemkardja > Határtalan penge > Lord Dominik üdvözlete item sorrend Ioniai fénycipő-vel 57,0%-os győzelmi arányt nyújt Master Yi ellen.
Sáv dominancia: Shaco nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,20/perc vs 5,91 Master Yi-nál). Ez a 0,29 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Shaco okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (672 vs 750/perc), a 51,6%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Shaco vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,6%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,10) - teljes fölény minden mutatóban.
| Shaco Jungle | Ellen | Master Yi Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A |
| 51,6% | Matchup Winrate | 48,4% |
| 49,54% | Szerepkör Winrate | 50,10% |
| #44 | Winrate Rangsor | #32 |
| 4,0% | Pick Arány | 5,0% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,1 |
| 415 | Arany per Perc | 456 |
| 6,20 | CS/Perc | 5,91 |
| 0,16 | Ward per Perc | 0,20 |
| 672 | Sebzés per Perc | 750 |
Bár statisztikailag az Shaco kissé erősebb, mint a Master Yi a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Shaco vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Master Yi vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Shaco fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (29. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Master Yi 40. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Shaco játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Master Yi-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























