Master Yi Splash Art
Master Yi

Master Yi Jungle

a wuju nagymester
Bajnok Győzelmi Arány: 50,3%
Választási Arány: 5,0%
Tiltási Arány: 8,4%
Elemzett: 21064 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Jungle ARAM

Master Yi Szerepkörök

Master Yi
  • Jungle

    (Jungle - 93,0%) 19592 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 23515 ARAM játék

Master Yi Jungle Statisztikák

50,5%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
93,0%
Jungle (Szerepkör Arány)
8,4%
Tiltási Arány
0,0100
Penta/Játék
8,4
Ölések/Játék
6,6
Halálok/Játék
5,5
Segítségek/Játék
0,19
Ward/Perc
6,86
CS/Perc
443
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 65,5%
Mágikus: 5,4%
Valódi: 29,13%

Teljes Bajnok Mátrix

Master Yi Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
46,7% Győzelmi Arány 20,5% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
52,2% Győzelmi Arány 6,3% Választási Arány

Master Yi Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Szélvándor léptei:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
51,7% Győzelmi Arány 17,2% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

48,5% Győzelmi Arány 53,1% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
51,7% Győzelmi Arány 20,2% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

53,5% Győzelmi Arány 15,0% Választási Arány
Alap Build
Csákány
Csákány (875 arany) 25 sebzés
->
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
10% életlopás

Ködpenge
A támadások a célpont aktuális életerejével arányos bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
Maró árnyak
A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
Guinsoo dühpengéje
Guinsoo dühpengéje (3000 arany) 30 sebzés
30 varázserő
25% támadási sebesség

Harag
A támadások találatkor 30 bónusz varázssebzést okoznak.
Őrjöngő csapás
A támadások 3 másodpercig 8% támadási sebességet biztosítanak, amely legfeljebb 4 alkalommal halmozódhat.
Maximális számú jelző esetén a harmadik támadás duplán alkalmazza a találatkor okozott hatásokat.
Utolsó esély
Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
45 varázsellenállás
20% kitartás

Viadal
A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
60,5% Győzelmi Arány 15,4% Választási Arány
Végső Build
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
45 páncél

Újjászületés
Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
60,6% Győzelmi Arány 14,9% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A látó lencséje
A látó lencséje (0 arany) Aktív (160–100 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
6 másodpercre felfedi a környező ellenséges Láthatatlan őrszemeket és csapdákat.
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Szélvándor léptei:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
52,5% Győzelmi Arány 10,7% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
55,4% Győzelmi Arány 0,3% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

53,5% Győzelmi Arány 15,0% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
51,7% Győzelmi Arány 20,2% Választási Arány
Alap Build
Csákány
Csákány (875 arany) 25 sebzés
->
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
10% életlopás

Ködpenge
A támadások a célpont aktuális életerejével arányos bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
Maró árnyak
A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
Guinsoo dühpengéje
Guinsoo dühpengéje (3000 arany) 30 sebzés
30 varázserő
25% támadási sebesség

Harag
A támadások találatkor 30 bónusz varázssebzést okoznak.
Őrjöngő csapás
A támadások 3 másodpercig 8% támadási sebességet biztosítanak, amely legfeljebb 4 alkalommal halmozódhat.
Maximális számú jelző esetén a harmadik támadás duplán alkalmazza a találatkor okozott hatásokat.
Krakenölő
Krakenölő (3100 arany) 45 sebzés
40% támadási sebesség
4% mozgási sebesség

Le vele!
Minden harmadik támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor (ez a hiányzó életerejükkel arányosan növekszik).
61,4% Győzelmi Arány 6,1% Választási Arány
Végső Build
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
20% kitartás

Fogókarmok
Bónusz sebzést biztosít.
Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
66,3% Győzelmi Arány 3,7% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
50 páncél

Fájdalomtűrés
Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
Dacolás
Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
61,1% Győzelmi Arány 14,6% Választási Arány
Titánhidra
Titánhidra (3300 arany) 40 sebzés
600 életerő

Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak találatkor a célpont mögötti ellenfeleknek.
Titánfélhold
Felerősíti a Hasítás-támadásokat, amelyek bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor, a célpont mögötti ellenfeleknek pedig bónusz fizikai sebzést okoznak.
61,3% Győzelmi Arány 8,8% Választási Arány
Krakenölő
Krakenölő (3100 arany) 45 sebzés
40% támadási sebesség
4% mozgási sebesség

Le vele!
Minden harmadik támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor (ez a hiányzó életerejükkel arányosan növekszik).
53,5% Győzelmi Arány 6,1% Választási Arány
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
20% kitartás

Fogókarmok
Bónusz sebzést biztosít.
Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
66,3% Győzelmi Arány 3,7% Választási Arány
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
75 páncél

Ellenálló képesség
A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
Alázat
2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
58,5% Győzelmi Arány 3,7% Választási Arány
Vég
Vég (3000 arany) 30 sebzés
35% támadási sebesség

Árny
A támadások 30 bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
Kontraszt
A hősök elleni minden támadáskor vált a fény és sötétség hatás között:
  • a fény támadások 5 másodpercig páncélt és varázsellenállást biztosítanak.
  • A sötétség támadások 5 másodpercre 10% páncéltörést és varázstörést biztosítanak.
  • 53,2% Győzelmi Arány 3,4% Választási Arány
    Eleven szablya
    Eleven szablya (3200 arany) 40 sebzés
    40 varázsellenállás
    10% életlopás


    AKTÍV
    Higany
    Megszüntet minden tömegirányító hatást (kivéve a levegőbe lökést), és bónusz mozgási sebességet biztosít.
    61,9% Győzelmi Arány 3,3% Választási Arány

    Master Yi Jungle Rúnák

    Leggyakoribb Rúnák

    Primary Path
    Precizitás
    Halálos iram
    Halálos iram

    Halálos iram

    Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

    Diadal
    Diadal

    Diadal

    A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

    Legenda: Fürgeség
    Legenda: Fürgeség

    Legenda: Fürgeség

    3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

    Kegyelemdöfés
    Kegyelemdöfés

    Kegyelemdöfés

    A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

    Secondary Path
    Ihlet
    Mágikus lábbeli
    Mágikus lábbeli

    Mágikus lábbeli

    A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

    Kozmikus tudás
    Kozmikus tudás

    Kozmikus tudás

    +18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    51,2% Győzelmi Arány 47,9% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

    Primary Path
    Precizitás
    Halálos iram
    Halálos iram

    Halálos iram

    Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

    Diadal
    Diadal

    Diadal

    A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

    Legenda: Fürgeség
    Legenda: Fürgeség

    Legenda: Fürgeség

    3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

    Kegyelemdöfés
    Kegyelemdöfés

    Kegyelemdöfés

    A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

    Secondary Path
    Elszántság
    Kondicionálás
    Kondicionálás

    Kondicionálás

    12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

    Burjánzás
    Burjánzás

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    53,4% Győzelmi Arány 3,1% Választási Arány

    Master Yi Jungle Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    47,7% Győzelmi Arány 64,8% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    61,2% Győzelmi Arány 0,6% Választási Arány

    Master Yi történet:

    Master Yi olyan tökélyre fejlesztette a testét és az elméjét, hogy a gondolat és a tett számára szinte egy és ugyanaz. Bár erőszakot csak a legvégső esetben hajlandó alkalmazni, gyorsan és elegánsan forgatja a kardját, így a harc sosem tart sokáig. Az ősi ioniai harcművészet, a wuju egyik utolsó ismerőjeként Yi egész életét arra tette fel, hogy megőrizze népe örökségét. Az Éleslátás hét lencséjével vizsgál meg minden lehetséges új tanítványt, hogy kiderüljön, méltók-e a feladatra.

    Master Yi tippek:

    • Ha távolról támadó hősökkel állsz szemben, a Meditáció fejlesztésével tovább maradhatsz az ösvényen, mint ők, és gyorsabban léphetsz szinteket.
    • A Wuju stílus a korai szakaszban nagyon erős eszköz a minionok megöléséhez.
    • Próbáld meg az Alfa-csapást egy ellenséges hős előtt tartózkodó minion ellen használni, így a varázslat befejezésekor biztonságos távolságban leszel.

    Játék Ellene Master Yi

    • Bár a Meditáció hatásos módja a folyamatos gyógyulásnak, Master Yi a játék korai szakaszában érzékeny a csapatos rajtaütésekre.
    • Ha Master Yi az Alfa-csapással farmol, találd el egy párszor, így manát kell felhasználnia, hogy a gyógyulása érdekében a Meditációhoz nyúlhasson.
    • Bár Master Yi nem lassítható le a Hegylakó alkalmazása közben, más bénító hatás megállíthatja.

    Master Yi képességek leírása:

    Kettős vágás
    P
    Kettős vágás (passzív)
    Master Yi egymást követő alaptámadásai alkalmanként kettős csapást váltanak ki.
    Alfa-csapás
    Q
    Alfa-csapás (Q)
    Master Yi szemkápráztató sebességgel átteleportál a harcmezőn, és fizikai sebzést okoz az útjába eső ellenfeleknek, miközben nem lehet őt megcélozni. Az Alfa-csapás kritikus találatot jelenthet, valamint bónusz fizikai sebzést okoz a szörnyeknek. Az alaptámadások csökkentik az Alfa-csapás töltési idejét.
    Meditáció
    W
    Meditáció (W)
    Master Yi pusztán a tudata erejével felfrissíti magát, visszatölti az életerejét, valamint a töltés ideje alatt kevesebb sebzést szenved el. Ezenfelül Master Yi Kettős vágás-jelzőket gyűjt, és minden másodpercnyi varázslással szünetelteti a Wuju stílus és a Hegylakó időtartamát.
    Wuju stílus
    E
    Wuju stílus (E)
    Az alaptámadások bónusz tényleges sebzést okoznak.
    Hegylakó
    R
    Hegylakó (R)
    Master Yi páratlan ügyességgel mozog, átmenetileg megnő a mozgási és a támadási sebessége, és immunissá válik a lassító hatásokra. Mialatt a képesség aktív, a hősgyilkosságok és az asszisztok meghosszabbítják a Hegylakó időtartamát. A gyilkosságok és az asszisztok passzívan csökkentik a többi képesség töltési idejét.