Master Yi Jungle rosszul áll Graves ellen (48,2% győzelmi arány) 796 játék alapján. Ez nehéz párosítás Master Yi játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Master Yi Jungle vs Graves Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 64,5%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Master Yi (5,0%-os választási arány, 11. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) versus Graves (5,1%, 10. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meglepő fordulat: Master Yi magasabb tier besorolása ellenére Graves az összecsapások 51,8%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Graves képességei specifikusan counterolják Master Yi játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Halálos iram + Diadal kombináció (54,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, Guinsoo dühpengéje, Haláltánc és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 48,2%-ról 64,5%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Master Yi mind matchup (48,24%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,91 vs 6,36/perc). A 0,45 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Graves vezet mind matchup győzelmi arányban (51,8%), mind damage-ben (821 vs 750/perc). Master Yi-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Graves vezet mind matchup győzelmi arányban (51,8%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,10, 36. vs 63. hely). Master Yi játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Master Yi Jungle | Ellen | Graves Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 48,2% | Matchup Winrate | 51,8% |
| 50,10% | Szerepkör Winrate | 49,17% |
| #32 | Winrate Rangsor | #47 |
| 5,0% | Pick Arány | 5,1% |
| 2,1 | Átlagos KDA | 2,6 |
| 456 | Arany per Perc | 454 |
| 5,91 | CS/Perc | 6,36 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,17 |
| 750 | Sebzés per Perc | 821 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Master Yi versus Graves párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Master Yi fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Graves főleg fizikai sebzést okoz (85.41%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Graves creep-ölési fölényével, aki 22. helyen áll (az Master Yi 40. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,6 a 2,1-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Master Yi játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Graves játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























