Master Yi Jungle jól teljesít IV. Jarvan ellen (53,8% győzelmi arány) 1397 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Master Yi játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Master Yi Jungle vs IV. Jarvan Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 64,2%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Master Yi (5,0%-os választási arány, 11. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) versus IV. Jarvan (5,7%, 7. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (73,8% győzelmi arány, 1,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A letaszított király kardja > Krakenölő > Guinsoo dühpengéje item sorrend Dühöngők csizmája-vel 64,2%-os győzelmi arányt nyújt IV. Jarvan ellen.
Győzelem makrón keresztül: Master Yi megnyeri a matchup-ot (53,80%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,91 vs 6,26/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Master Yi dominálja mind a győzelmi arányt (53,8%), mind a damage outputot (750 vs 537/perc, 2. a Jungle között). A 213 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Master Yi megnyeri a matchup-ot (53,8%) alacsonyabb KDA ellenére (2,10 vs 3,40). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Master Yi Jungle | Ellen | IV. Jarvan Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 53,8% | Matchup Winrate | 46,2% |
| 50,10% | Szerepkör Winrate | 50,48% |
| #32 | Winrate Rangsor | #21 |
| 5,0% | Pick Arány | 5,7% |
| 2,1 | Átlagos KDA | 3,4 |
| 456 | Arany per Perc | 408 |
| 5,91 | CS/Perc | 6,26 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,18 |
| 750 | Sebzés per Perc | 537 |
Az Master Yi versus IV. Jarvan párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Master Yi fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A IV. Jarvan főleg fizikai sebzést okoz (85.58%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a IV. Jarvan creep-ölési fölényével, aki 25. helyen áll (az Master Yi 40. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,4 a 2,1-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Master Yi játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a IV. Jarvan-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























