Master Yi Jungle radzi sobie dobrze przeciwko Jarvan IV (53,8% win rate) na podstawie 1397 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Master Yi.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Master Yi Jungle vs Jarvan IV Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 64,2% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Master Yi (5,0% wskaźnik wyboru, 11. najpopularniejszy spośród 63 championów na Jungle) kontra Jarvan IV (5,7%, 7. miejsce). Ci dwaj tytani jungli ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Zabójcze Tempo w parze z Triumf (73,8% win rate, 1,5% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Ostrze Zniszczonego Króla > Pogromca Krakenów > Ostrze Gniewu Guinsoo z Nagolenniki Berserkera dostarcza 64,2% win rate przeciwko Jarvan IV.
Wygrana przez makro: Master Yi bierze matchup (53,80%) mimo pozostawania w tyle z CS (5,91 vs 6,26/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Master Yi dominuje zarówno w win rate (53,8%) jak i outputcie damage (750 vs 537/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 213 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Master Yi bierze matchup (53,8%) mimo niższego KDA (2,10 vs 3,40). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Master Yi Jungle | Przeciwko | Jarvan IV Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 53,8% | Winrate Matchupu | 46,2% |
| 50,10% | Winrate Roli | 50,48% |
| #32 | Ranking Winrate | #21 |
| 5,0% | Pickrate | 5,7% |
| 2,1 | Średnie KDA | 3,4 |
| 456 | Złoto na minutę | 408 |
| 5,91 | CS/Min | 6,26 |
| 0,20 | Wardy na minutę | 0,18 |
| 750 | Obrażenia na minutę | 537 |
Starcie Master Yi przeciwko Jarvan IV w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Master Yi głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Jarvan IV zadaje głównie obrażenia fizyczne (85.58%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Jarvan IV, zajmując 25. miejsce (w porównaniu z 40. miejscem dla Master Yi) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,4 w porównaniu z 2,1) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Jarvan IV, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























