C Tier
Qiyana hardcore skill check Jungle pozícióban 47,9%-kal (56. hely a Jungle championok között). Az általános 49,1%-hoz képest magas skill floor - rengeteg practice kell. Qiyana népszerű marad a gyenge teljesítmény ellenére 9,4%-os általános választási aránnyal és csak 4,9%, ha Jungle pozícióba kényszerítik Plat+ rangban a 15.17 (25.17)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 46056 rangsorolt játék alapján. Az esetek 52,8%-ában ezt a pozíciót választják vele. A standard build ezzel kezdődik: Ioniai fénycipő, aztán Gőg, Szentségtelen hidra, és Serylda neheztelése felé. Qiyana gyenge farmmal rendelkezik - 6,30 CS/perc (22. hely a Jungle championok között) és percenként 434 aranyat keres. Átlagosan 2,5 KDA-val rendelkezik (42. hely a Jungle championok között). Ez a champion gyakran kerül tiltásra 11,2%-ban (21. hely). Qiyana elsősorban fizikai sebzést okoz, ami erőssé teszi mágikus-súlyos csapatösszeállításokban. A standard runa felállás: Áramütés, Hirtelen csapás, Rémes emléktárgyak, Kincsvadász, Uralom útból és Mágikus lábbeli, Kozmikus tudás, Ihlet útból. A képességeket Q > W > E sorrendben érdemes fejleszteni. Qiyana Jungle erős Nidalee, Lillia, Graves ellen, és gyenge Volibear, Fiddlesticks, és Rengar ellen.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között