D Tier
Qiyana küzd Jungle pozícióban 46,3%-kal (62. hely a Jungle championok között). Az általános 47,4%-hoz képest csak one-trickeknek, akik minden matchupot fejből tudnak. Qiyana hűséges követőtábort tart fenn 6,4%-os általános választási aránnyal és 4,1%-os használattal Jungle pozícióban Plat+ rangban a 15.24 (25.24)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 51269 rangsorolt játék alapján. Az esetek 63,4%-ában ezt a pozíciót választják vele. A standard build ezzel kezdődik: Ioniai fénycipő, aztán Szentségtelen hidra, Axiómaív, és Serylda neheztelése felé. Qiyana gyenge farmmal rendelkezik - 5,93 CS/perc (37. hely a Jungle championok között) és percenként 453 aranyat keres. Átlagosan 2,4 KDA-val rendelkezik (53. hely a Jungle championok között). Ez a champion gyakran kerül tiltásra 6,1%-ban (44. hely). Qiyana elsősorban fizikai sebzést okoz, ami erőssé teszi mágikus-súlyos csapatösszeállításokban. A standard runa felállás: Első csapás, Mágikus lábbeli, Toniktriplázás, Kozmikus tudás, Ihlet útból és Hirtelen csapás, A legnagyobb vadász, Uralom útból. A képességeket Q > W > E sorrendben érdemes fejleszteni. Qiyana Jungle erős Lillia, Pantheon, Ambessa ellen, és gyenge Amumu, Udyr, és Rammus ellen.
A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
A(z) 3. szint elérésekor kapsz egy Kapzsiságelixírt.A(z) 6. szint elérésekor ka…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között