C Tier
Qiyana é um verdadeiro teste de habilidade como Jungle com 47,9% de taxa de vitória (56º entre campeões de Jungle), comparado a 49,1% de taxa de vitória em todas as funções. Curva de aprendizagem alta - precisa de muito treino. Qiyana continua popular apesar do desempenho fraco com 9,4% de taxa de escolha geral e apenas 4,9% quando forçado como Jungle em Plat+ no patch 15.17 (25.17)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 46056 partidas competitivas. É jogado nesta função 52,8% das vezes. A build padrão começa com Botas Ionianas da Lucidez, seguindo para Húbris, Hidra Profana, e Rancor de Serylda. Qiyana tem farm baixo - 6,30 CS/min (22º entre campeões de Jungle) e ganha 434 de ouro por minuto. Média de 2,5 de KDA (42º entre campeões de Jungle). Este campeão é banido frequentemente com 11,2% (21º lugar). Qiyana causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. A configuração padrão de runas usa Eletrocutar, Impacto Repentino, Lembranças Aterrorizantes, Caçador de Tesouros, de Dominação e Calçados Mágicos, Perspicácia Cósmica, de Inspiração. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Qiyana Jungle é forte contra Nidalee, Lillia, Graves, e fraco contra Volibear, Fiddlesticks, e Rengar.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18