D Tier
Qiyana tem muitas dificuldades como Jungle com 46,3% de taxa de vitória (62º entre campeões de Jungle), comparado a 47,4% de taxa de vitória em todas as funções. Apenas para especialistas que conhecem todos os confrontos. Qiyana mantém uma base leal com 6,4% de taxa de escolha geral e 4,1% de taxa de escolha como Jungle em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 51269 partidas competitivas. É jogado nesta função 63,4% das vezes. A build padrão começa com Botas Ionianas da Lucidez, seguindo para Hidra Profana, Arco do Axioma, e Rancor de Serylda. Qiyana tem farm baixo - 5,93 CS/min (37º entre campeões de Jungle) e ganha 453 de ouro por minuto. Média de 2,4 de KDA (53º entre campeões de Jungle). Este campeão é banido frequentemente com 6,1% (44º lugar). Qiyana causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. A configuração padrão de runas usa Primeiro Ataque, Calçados Mágicos, Tônico Triplo, Perspicácia Cósmica, de Inspiração e Impacto Repentino, Caça Suprema, de Dominação. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Qiyana Jungle é forte contra Lillia, Pantheon, Ambessa, e fraco contra Amumu, Udyr, e Rammus.
Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza.Ao alcançar o nível 6, receb…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18